Дом Новости Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

May 22,2025 Автор: Dylan

Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

В *Королевство приходит: освобождение 2 *, выбор диалога, который вы делаете, особенно в ключевой момент смерти Маркварта фон Аулица, значительно влияя на тон игры и определяют характер Генри, даже если они не меняют общую сюжетную линию. Ниже приведены рекомендуемые варианты диалога для этой важнейшей сцены.

Королевство пришло: освобождение 2 лучшие варианты диалога для смерти Маркварта

Когда вы приближаетесь к концу *Царства, приходите: освобождение 2 *, Генри противостоит Маркаварту фон Аулицу с намерением покончить с его жизнью. Перед актом разговор разворачивается, предлагая вам несколько вариантов диалога. Вот как эффективно ориентироваться в этом разговоре:

Быстрый Отвечать
Я не хочу сидеть здесь всю ночь, медленно умирая, как застрятельная свинья. Вы боитесь?
В такое время вы не испытываете страха. Ад ждет тебя.
Он позаботится о них ... он должен мне это. Sigismund никогда не будет королем.
Он разорвал ее на части собаками. Вацлас ничего подобного не сделал.
В то время как предателям нравится Jobst Profit. Что у тебя есть против Джобста?
Отметь мои слова. Где фон Бергоу?
Вы также хотели бы посетить ему ночное время? Это не ваше дело.
Позвольте мне уйти с достоинством. Дайте фон Аулиц достойную смерть.

Важный выбор - последний. Вам представлены три варианта:

  • Дайте фон Аулиц достойную смерть.
  • Убей фон Аулиц как собака.
  • Пусть фон Аулиц живет.

Выбор достойной смерти является наиболее эффективным выбором. Это позволяет Генри помочь Маркварту стоять перед нанесением смертельного удара, отражая момент уважения и человечества среди жестокости войны. Второй вариант приводит к хладнокровному исполнению, в то время как Маркварт остается сидящим, в которой отсутствует тематическая глубина, которую сцена стремится передать.

Можете ли вы позволить Фон Аулицу жить?

Выбор, чтобы позволить Фон Аулицу в прямом эфире, заставляет Генри уйти, оставляя Маркварта истекать кровью. Перед уходом фон Аулиц просит еще одну чашку вина, которую предоставляет Генри. Этот выбор приводит к мрачному и рефлексивному концу, когда фон Аулиц пьет, когда он встречает свою судьбу.

Это оптимальный выбор диалога для обработки смерти Маркаварта фон Аулица в *Королевстве: освобождение 2 *. Для дальнейшего понимания и советов по игре, включая варианты романтики и лучшие первоначальные льготы, которые можно выбрать, обязательно посетите Escapist.

Последние статьи

06

2025-09

Flame Keeper: Насыщенное приключение в жанре rogue-lite разжигает ваш внутренний огонь

https://images.qqhan.com/uploads/92/6853fc220dd1d.webp

Опубликованная Untold Tales и созданная студией Kautki Cave, Flame Keeper — это захватывающий новый rogue-lite, теперь доступный на Android. Первый анонс игры состоялся в декабре 2022 года, а релиз на PC состоялся в июне 2024 после раннего доступа в

Автор: DylanЧтение:1

06

2025-09

Atomic Heart 2 анонсировали на Summer Game Fest

Экслюзивные новости с Summer Game Fest: Mundfish официально подтвердили, что Atomic Heart 2 находится в разработке. Параллельно студия представила The CUBE — инновационный мультиплеерный шутер с элементами RPG, расширяющий вселенную Atomic Heart.

Автор: DylanЧтение:1

11

2025-08

Запуск события коллаборации Heaven Burns Red и Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит

Автор: DylanЧтение:2

10

2025-08

Защита Сферы: Защищайте Землю в новой игре в жанре Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Оптимизируйте размещение юнитов, чтобы отражать волны врагов Собирайте ресурсы для усиления защиты Справляйтесь с постепенно усложняющимися задачами Разработчик Томоки Фукусима предст

Автор: DylanЧтение:1