Дом Новости Коды тюрьмов Roblox представлены на январь 2025 года

Коды тюрьмов Roblox представлены на январь 2025 года

Feb 23,2025 Автор: Olivia

Приступите к своему тюремному приключению, построив свое тюрьму с нуля! Нанимайте персонал, расширяйте свою землю, постройте новые здания и наполните свои камеры заключенными. От управления коммуникациями до модернизации вашего транспорта заключенных, вы отвечаете за все это. Повысьте свой прогресс с этими кодами вознаграждений!

В отличие от многих подобных игр, моя тюрьма не предлагает заранее построенные структуры или эксклюзивный персонал; Вместо этого вы получаете деньги, чтобы инвестировать в обновления.

  • Обновлено 15 января 2025 года:* Это руководство было обновлено с помощью новых кодов, предлагая в общей сложности 700 наличных. Мы постоянно контролируем новые выпуски.

Все мои тюремные коды

В настоящее время только несколько кодов можно обменять, предоставляя в общей сложности 625 денежных средств.

работаю мои тюремные коды

  • `Футбол
  • treeproperties - выкуп за 350 наличных (новая)

Срок действия моих тюремных кодов

  • raindry - 350 наличными
  • `ноябрь - 250 наличных
  • `недвижимость - 500 наличных
  • sign - 350 наличными
  • Elevator - 350 наличными
  • Helicopter - 500 наличными
  • `yourysospitalleareding - 350 наличными
  • Summer - 350 наличными
  • 100m+ - 875 наличными
  • touchpan - 300 наличными
  • `баскетбол ' - 275 наличными
  • gate - 350 наличными
  • `баскетбол ' - 275 наличными
  • xmas23 - 275 наличными
  • srucker23 - 350 наличными
  • chase - 250 наличных
  • iceecar - 300 наличными
  • scarehelp - 275 наличными
  • `Хэллоуин
  • EnergyDustin - 188 наличными
  • Screamer - 5 наличными
  • dynemicheads - 250 наличных
  • fullwindows - ​​300 наличными
  • SecurityClass - 350 наличными
  • LiveEvent - 350 наличными
  • reward - 275 наличными
  • `Музей ' - 300 наличными
  • твит - 500 наличными
  • `Наконец -то - 450 наличными
  • thumbsup - 300 наличными
  • украшения - 250 наличных
  • floor3 - 250 наличных
  • `Фейерверк - 275 наличными
  • Wanted - 275 наличными
  • work - 250 наличных
  • collect - 200 наличных
  • `лазарет - 250 наличных
  • delete - 275 наличными
  • `Паром ' - 350 наличными
  • `Семья ' - 250 наличных
  • `soards ' - 275 наличными
  • Камера - 275 наличными
  • Replay - 250 наличных
  • weareback - 500 наличными
  • `Извините
  • `собаки ' - 350 наличными
  • santa - 500 наличными
  • xmas - 299 наличными
  • Рождество - 300 наличными
  • `Рождество - 300 наличными
  • calandarsoon - 300 наличными
  • «Пассажир» - 350 наличными

Как выкупить коды

Кодовое погашение доступно с самого начала. Вот как:

  1. Запустите мою тюрьму в Roblox.
  2. Нажмите на значок «Управление» (правая нижняя).
  3. Выберите вкладку "RROMOCODES".
  4. Введите код.
  5. Нажмите «Искупление». Неактивные коды будут отображать уведомление.

Поиск больше кодов

. Хотя несколько кодов активны, запланировано больше. Проверьте Discord Server игры и разработчики X (@vincainrbx и @florianne10dev) для последних обновлений. Новые коды часто сопровождают обновления и праздники.

Последние статьи

28

2026-03

As of now, there is no official confirmation or credible report that Halle Berry will appear in Avengers: Doomsday, nor has actor Alan Cumming made any verified public statements hinting at her involvement in the film. While Cumming has expressed enthusiasm for the Marvel Cinematic Universe (MCU) in past interviews and has famously portrayed characters like the villainous Loki in The Avengers (2012) in promotional material (though not in the actual film), any claims about him hinting at Halle Berry’s return as Storm are likely speculative or based on fan theories. Halle Berry previously portrayed Storm in X-Men: First Class (2011), and her character has since been a topic of interest for Marvel Studios, especially as the franchise continues to expand into the MCU. However, no official casting announcements have been made for a Storm role in Avengers: Doomsday. In short: There is no verified evidence that Alan Cumming has hinted at Halle Berry’s return as Storm in Avengers: Doomsday. Fans should stay tuned to official Marvel Studios announcements for any real updates on casting or story details.

Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм. В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр

Автор: OliviaЧтение:1

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: OliviaЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: OliviaЧтение:3