Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: RyanЧтение:2
Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, дала нам интересную возможность сесть с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением в Оками. В всеобъемлющем двухчасовом интервью мы углубились в дискуссии с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием процесса разработки, начале проекта и того, что фанаты могут ожидать в предстоящей игре.
Нам очень понравилось наше время во время интервью, и мы уверены, что вы найдете его одинаково привлекательным, независимо от того, выбираете ли вы или прочитали полную версию, доступную здесь. Для тех, кто ищет быстрый обзор, мы суммировали ключевые моменты, которые могут возбудить энтузиастов Оками. Давайте погрузимся в:
Одним из наиболее значительных откровений из нашего интервью является то, что продолжение Оками создается с использованием передового двигателя RE Capcom. Для более подробного изучения этой темы ознакомьтесь с нашей выделенной статьей. По сути, двигатель RE выбирается за его способность воплощать в жизнь аспекты оригинального видения Оками, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Тем не менее, некоторые в Clover являются новыми для этого двигателя, где работает их партнер, Machine Head, вступает в свой опыт.
Ходили слухи о том, что талант, уходящие от платиновых игр, в том числе люди, тесно связанные с Хидеки Камией и тех, кто внес свой вклад в оригинальный Оками. Когда мы спросили о участии таких известных фигур, как Синдзи Миками, Абеб Тинари или Такахиса Таура, команда осталась застенчивой. Тем не менее, Камия намекнула на участие некоторых бывших разработчиков Platinum и Capcom через Head Works Machine, оставляя нам стремление узнать их личность.
Для более глубокого погружения в эту тему посетите нашу углубленную статью. Несмотря на первоначальные ошеломляющие продажи первой игры на Okami, Capcom активно соблюдает растущую популярность игры с каждым новым выпуском платформы. Продюсер Йошиаки Хирабаяши объяснил, что Capcom в течение некоторого времени рассматривает продолжение, но это требовало выравнивания ключевого персонала, что в настоящее время достигается с помощью Kamiya и Head Head на борту.
В эпоху, когда сиквелы могут принять неожиданные повороты, Capcom подтвердил, что эта новая игра является настоящим продолжением, непосредственно продолжая повествование, откуда заключил оригинальный Okami. Хотя мы не будем испортить финал для тех, кто еще не испытал первую игру, будьте уверены, что она идеально подходит для дальнейших приключений.
Любимый персонаж Аматерасу, происхождение всего хорошего, и матери для всех нас, делает триумфальное возвращение в трейлере для продолжения.
Последующее наблюдение Nintendo DS, Okamiden, имеет свое место во вселенной Оками, и Capcom знает о своем смешанном приеме. Хирабаяши отметил, что, хотя есть поклонники Окиден, отзывы о ее истории были разнообразными. Новое продолжение, однако, будет продолжаться непосредственно с оригинальной Okami, более внимательно выровняясь с ожиданиями фанатов.
9 изображений
Ни для кого не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и во время нашего интервью он подтвердил, что уделяет пристальное внимание ожиданиям фанатов на продолжение. Тем не менее, он подчеркнул, что их цель не на создание игры, которая просто отвечает требованиям фанатов, а на создании опыта, который соответствует веселому и волнению, которые поклонники ожидают от продолжения Оками.
Известный композитор видеоигр Рей Кондо, известный своими работами над такими названиями, как Bayonetta, Dragon's Dogma и оригинальная Okami, сочинил расположение «Rising Sun», представленное в трейлере продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие в саундтреке продолжения.
Команда объявила о продолжении Okami в начале своего развития, призывая поклонников оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что они определяют приоритеты качества, а не скорость, заверяя фанатов, что проект находится в руках специальной команды, увлеченной серией Оками. Саката намекнула, что может пройти некоторое время, прежде чем мы получим дополнительные обновления, но заверили фанатов, что команда усердно работает, чтобы оправдать их ожидания.
Для получения полного опыта вы можете посмотреть или прочитать наше полное интервью с лидерами продолжения Okami прямо здесь.