Дом Новости Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Feb 21,2025 Автор: Ethan

Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Quick Links

-Для чего использовать старые монеты в Dynasty Warriors: Origins -[Как получить старые монеты в «Воинах династии: происхождение» (#Как -разаться в стариках-в-династии-во-во-торижины)

Изучение воинов династии: Origins 'Overworld дает ценные награды за будущие битвы. В то время как пироксеновое выращивание производит драгоценные камни, вы также обнаружите старые монеты, цель которых не сразу очевидна.

Существует несколько методов для приобретения старых монет, и вы накапливаете значительное число (сотни) на протяжении всей игры. Ниже мы подробно описываем их использование и методы сбора.

Для чего использовать старые монеты в воинах династии: происхождение


Старые монеты непригодны для использования в главе 1; Сосредоточьтесь на основной истории. После начала главы 2 завершите эти основные сюжетные битвы:

  • подавление вашей провинции
  • подавление провинции Цзин
  • подавление провинции Лян

Завершая эти разблокировки ретрита Шуи Цзин возле города Джи. Поговорите с Симой Хуи, чтобы обменять старые монеты на награды. Вы также можете управлять облигациями и пересмотреть прошлые взаимодействия. Награды связаны с конкретными старыми вехами монет; Выкупите их, когда это возможно.

Требуются старые монеты Вознаграждение

5

1000 золота

10

Амулет с головным духом

20

10 пироксен

40

10000 золота

70

20 пироксен

100

Амулет удачи

140

30 000 золотых

180

Амулет заслуг

230

50 пироксен

280

Амулет средств

350

100 пироксен

400

Мусу Бонд

450

Панацея

500

Война Божье пояс

Как получить старые монеты в Dynasty Warriors: Origins

С 500 старыми монетами, разбросанными на протяжении всей игры, раннее сельское хозяйство не эффективно. Больше методов разблокируется постепенно. К ним относятся:

  • Исследование чрезмерного мира.
  • Компаньон и офицер -облигация.
  • Письма в гостинице за сюжетными событиями.
  • Региональные мировые награды в путевых точках.

Старые монеты сверхуровневого мира представлены небольшими иконами, вызванными близостью, в отличие от пироксена. Награды различаются по утилите; Сосредоточьтесь на игровом процессе, и монеты будут накапливаться естественным образом.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: EthanЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: EthanЧтение:3

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: EthanЧтение:9