Дом Новости Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Apr 16,2025 Автор: Joshua

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civ 7 вышла всего на один день, и Интернет уже гудит от критики по поводу его пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) и других предполагаемых недостатков. Но действительно ли пользовательский интерфейс так же плохо, как утверждают люди? Давайте углубимся в специфику и оценим элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы увидеть, оправдана ли онлайн -реакция.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Civ 7 был доступен менее чем за день для владельцев Deluxe и основателя, но он уже сталкивается с критикой, особенно из-за его пользовательского интерфейса и отсутствия определенных функций качества жизни. В то время как легко присоединиться к хору хулителей, важно поближе познакомиться и оценить, действительно ли пользовательский интерфейс является таким же проблематичным, как утверждается. Лучший подход - это проанализировать компонент с помощью компонента и посмотреть, соответствует ли он стандартам эффективного 4 -х игрового интерфейса.

Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн пользовательского интерфейса 4x игры может быть субъективным, так как это зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, эксперты определили общие элементы, которые способствуют успешному интерфейсу 4X. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих ключевых критериев.

Чистая информационная иерархия

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хороший 4 -кратный пользовательский интерфейс должен расставить приоритеты в отношении информации, основанной на его важности для игрового процесса. Основные ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как в нескольких кликах должны быть доступны менее важные функции.

Например, против информационных меню «Строительство шторма» иерархии иерархии четкой информации. Всплывающее меню каждого здания организовано в вкладки, а вкладка по умолчанию сосредоточена на общих действиях, таких как назначение работников и настройки производства. Реже используемые функции спрятаны на других вкладках, обеспечивая оптимизированный опыт.

Теперь давайте рассмотрим пользовательский интерфейс управления ресурсами CIV 7. Он отображает распределение ресурсов по всей Империи, используя раскрывающиеся меню для разделения дохода, доходности и расходов. Формат таблицы помогает в отслеживании, а меню может быть свернуто без дополнительной навигации. Тем не менее, ему не хватает подробной специфичности, например, какой конкретный район или гекс генерирует ресурсы, и это не обеспечивает комплексную разбивку расходов помимо содержания единицы. Несмотря на функциональный, ресурсный интерфейс Civ 7 может извлечь выгоду из большей гранулярности.

Эффективные и эффективные визуальные индикаторы

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Визуальные индикаторы, такие как значки и цветовое кодирование, должны быстро и эффективно передавать информацию. Окружающий Stellaris является отличным примером, использующим значки, чтобы показать статус корабли и колоний с первого взгляда.

Civ 7 использует иконографию и числовые разбивки для ресурсов, а также визуальные индикаторы, такие как наложение урожая плитки и наложения расчетов. Тем не менее, ему не хватает некоторых линз, доступных в Civ 6, и отсутствие настраиваемых контактов карты было точкой спора. Хотя это и не ужасно, есть место для улучшения визуальных показателей Civ 7.

Поиск, фильтрация и сортировки

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

По мере того, как 4 -кратные игры растут в сложности, поиск, фильтрация и варианты сортировки становятся важными для управления информацией. Функция поиска Civ 6 является выдающейся функцией, позволяющей игрокам легко найти конкретные ресурсы или функции на карте.

К сожалению, Civ 7 не хватает этой функции поиска, что является значительным недостатком, учитывая масштаб игры. Отсутствие этой функции, наряду с ограниченной функциональностью в Цилопедии, препятствует удобству использования. Надеемся, что будущие обновления будут решать эти проблемы.

Дизайн и визуальная последовательность

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн пользовательского интерфейса и визуальная последовательность имеют решающее значение для взаимодействия игроков. Картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется с общей эстетикой, улучшая игровой опыт.

Civ 7 выбирает более минималистский и сложный дизайн, используя сдержанную цветовую палитру и упрощенную иконографию. Хотя это согласуется с темой Регальной игры, она может не резонировать со всеми игроками из -за ее тонкости. Дизайн пользовательского интерфейса субъективен, но ясно, что некоторые игроки находят его менее привлекательным, чем яркий интерфейс Civ 6.

Так в чем же приговор?

Это не самое лучшее, но не заслуживающее такого неодобрения

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

После оценки пользовательского интерфейса Civ 7 против ключевых критериев ясно, что, хотя он не самый изысканный, это не так плохо, как многие утверждают. Отсутствие функции поиска является заметным недостатком, но это не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами в игре недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Хотя это может не соответствовать визуальной привлекательности и эффективности других 4x UIS, он все еще имеет сильные стороны.

Как игрок, я считаю, что пользовательский интерфейс Civ 7 достаточно функциональными, чтобы насладиться игрой. Благодаря будущим обновлениям и обратной связи игроков, он имеет потенциал для улучшения и победы над большим количеством критиков. На данный момент, я считаю, что пользовательский интерфейс не так плохой, как предполагает Интернет.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи

22

2025-06

Большой брат: Игра запускается, предлагая культовые реалити -шоу

https://images.qqhan.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Большой брат-игра официально запустила на мобильных платформах, принося свежий интерактивный опыт для поклонников долгосрочного реалити-сериала. Разработано By Fusebox Games и выпущена по всему миру в сотрудничестве с Banijay Rights, игра погружает игроков в мир, полный драмы, стратегический

Автор: JoshuaЧтение:1

22

2025-06

«Netflix отменяет» рассказы, - сохраняет старый контент »

https://images.qqhan.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

В удивительном стратегическом смене, по сообщениям, Netflix решила прекратить свои * Netflix Stories * Интерактивную повествовательную франшизу. Это включает в себя прекращение любого будущего развития серии, несмотря на то, что ранее выпустил несколько хорошо принятых названий, таких как *Love Is Blind *, *Perfect Match *,

Автор: JoshuaЧтение:1

21

2025-06

«Как дракон запускает 20 -летие товарного голосования»

https://images.qqhan.com/uploads/28/173935083367ac633195734.jpg

RGG Studio приглашает поклонников принять участие в специальной инициативе голосования в отношении 20 -летия дракона. Узнайте, как вы можете помочь сформировать будущее, например, товар дракона и получить последние обновления, как Dragon: Pirate Yakuza на Hawaii.ryu ga kotoku Studio празднует как дракон -20 -й

Автор: JoshuaЧтение:1

21

2025-06

Новый главный герой, открытый в Киото для Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom обнародовал захватывающие новые подробности о долгожданной Onimusha: Way of the Sword, предлагая поклонникам более глубокий взгляд в мир и историю игры во время последнего события Capcom Spotlight. Читайте дальше, чтобы открыть для себя последние идеи прямо с раскрытия! Onimusha: Way of the Sword - New De

Автор: JoshuaЧтение:1