Дом Новости Bandai Namco предупреждает о рисках для новых IP-адресов из-за переполненных графиков релизов

Bandai Namco предупреждает о рисках для новых IP-адресов из-за переполненных графиков релизов

Jan 16,2025 Автор: Jack

Генеральный директор Bandai Namco Europe предупреждает: новые IP сталкиваются с рисками из-за насыщенного графика релизов

Арно Мюллер, генеральный директор Bandai Namco Europe, заявил, что издатели игр сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпусков игр. В этой статье более подробно рассматривается заявление Мюллера и его последствия для выпуска новых IP.

Рост затрат и непредсказуемые графики выпуска создают неопределенность

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险2024 год — год перемен для многих разработчиков видеоигр, и Bandai Namco — в их числе. По словам генерального директора компании в Европе Арно Мюллера, они столкнулись с проблемами экономической неопределенности и все более насыщенного календаря релизов. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.

Однако в этом году Bandai Namco добилась хороших финансовых результатов — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain и предстоящему Dragon Ball: Shine! НУЛЯ» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. «Элден Ринг: Тень горы» и предстоящий «Жемчуг дракона: Сияй!» НУЛЯ» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. Хотя 2024 год провозглашается «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка после «года пандемии», долгосрочные проблемы в разработке игр и планах публикации вызывают беспокойство.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей игровой линейки. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность производить определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.

Мюллер сказал: «Есть ли сегодня на рынке безопасные варианты? Я верю, что они есть. Но... становится все труднее запускать новые интеллектуальные проекты». Растущие затраты на разработку и сроки требуют, чтобы потенциал рассматривался с самого начала. перерасходы и задержки. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.

Усугубляющим фактором риска является непредсказуемость графика эмиссии. Хотя линейка игр 2025 года включает Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry и даже возможный выпуск Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько таких игр существует? Выйдут ли они вовремя? … Мы ничем не отличаемся от всех остальных».

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем... что существует сегмент нашей аудитории, который заинтересован в нашем портфолио, лояльн к некоторым нашим объектам интеллектуальной собственности и будет заинтересован в покупке наших игр», — сказал Мюллер.

Хотя известные сериалы могут обеспечить некоторую безопасность, Мюллер отмечает, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков меняются, и то, что работало в прошлом, может не сработать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP с большей вероятностью столкнутся с коммерческим провалом, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет ли GTA в 2025 году», — продолжил Мюллер.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险Как уже упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», сильная платформа и производственная база, а также «Новая Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». рынки с потенциалом роста.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险 Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу Bandai Namco принесет предстоящий Switch 2 в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформ. В большинство наших игр можно играть на всех платформах, Switch всегда был важная платформа для нас... Всякий раз, когда Nintendo выпускает новую консоль, мы готовы инвестировать в нее».

Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если весь портфель игр, запланированный к выпуску в 2025 году, будет реализован, «то, очевидно, я не вижу, как рынок не вырастет в следующем году

».

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Последние статьи

09

2026-03

Последняя глава серии «Найди Джо» теперь доступна на Android: «Найди Джо: Двое нас». Этот новый пазл-адвентюрный проект представляет захватывающие новые особенности, начиная с геймплея с двумя персонажами. «Найди Джо: Двое нас» также возвращает любим

Автор: JackЧтение:1

08

2026-03

As of now, there is no verified connection between the TikTok ban and a U.S. block on Marvel Snap. The two issues are unrelated in terms of policy and enforcement. TikTok Ban Discussions: The U.S. government has considered or implemented restrictions on TikTok due to national security concerns over data privacy and foreign ownership (TikTok is owned by Chinese company ByteDance). These discussions have involved potential bans or forced divestiture, but no final nationwide ban has been fully implemented as of mid-2024. Marvel Snap Block: Marvel Snap is a mobile card game developed by Second Dinner and published by Marvel Games. It has been available in the U.S. through the Apple App Store and Google Play. Any block on Marvel Snap in the U.S. would likely be due to a specific regional or technical issue—not a result of the TikTok ban. If you’ve heard rumors about Marvel Snap being blocked due to the TikTok situation, it may stem from confusion or misinformation. No official U.S. government action has linked the two. For accurate updates on either issue, it’s best to refer to: U.S. Department of Commerce or Office of the U.S. Trade Representative (for TikTok) Official game developer or platform announcements (for Marvel Snap) Let me know if you’d like help finding verified sources.

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Второй ужин, студия, базирующаяся в Калифорнии, разработала игру, но она публикуется компанией Nuverse, дочерней структурой ByteDance. В результате Marvel Snap была удалена вместе с другими приложениями, такими как CapCut и Lemon8. 18 января 2025 год

Автор: JackЧтение:2

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are being unfairly criticized for "lazy tactics." In fact, the game has received widespread acclaim for its stunning visuals, fluid combat mechanics, and deep integration of Chinese mythology and folklore. Since its reveal in 2020, Black Myth: Wukong has been praised by global gaming media and fans alike for its artistic ambition, technical polish, and commitment to delivering a high-quality action RPG experience. Some early speculation or minor criticism may have emerged from segments of online communities, often rooted in misinterpretations, overhyped rumors, or comparisons to Western AAA titles. However, these critiques have largely been overshadowed by overwhelming praise. For example: The game’s 2024 debut trailer showcased cinematic quality rivaling major Western studios. It has been lauded for its authentic portrayal of Sun Wukong, drawing on Journey to the West, with attention to detail in animation, environment design, and storytelling. The team’s small size and independent development model have actually been highlighted as impressive, especially given the game’s production value. That said, as with any major game, occasional criticism may surface—such as concerns about difficulty spikes or pacing—but these are typical player feedback points, not proof of "lazy tactics." In short: No, gamers are not justified in slamming the developers of Black Myth: Wukong for lazy tactics. The opposite is true—Game Science has been celebrated for their dedication, creativity, and technical excellence. Such claims likely stem from misinformation or exaggerated online discourse, not factual critique. If you're hearing otherwise, it’s worth examining the sources and context—especially if they’re coming from anonymous forums or emotionally charged social media threads.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Президент студии Game Science Фэн Цзи Юйцар объяснил, что основная сложность связана с ограничениями аппаратных средств Xbox Series S: у консоли ограниченный объем оперативной памяти — 10 ГБ (из которых 2 ГБ зарезервированы для системных функций), чт

Автор: JackЧтение:2

06

2026-03

Monster Walk RPG выходит в раннем доступе для Android

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Talofa Games запустила Monster Walk, свой новый RPG-игра с коллекцией чудовищ, в режиме раннего доступа. Игра сейчас доступна на Android и iOS в Великобритании, Канаде, Швеции, Норвегии, Австралии, Финляндии и Дании, а полноценный релиз запланирован

Автор: JackЧтение:4