В проницательном сообщении в блоге Balatro Developer Local Thunk разделяет подробный отчет о путешествии по разработке игры, раскрывая уникальный подход к игровому дизайну. Примечательно, что местный Thunk признается, что не играет в каких -либо играх Roguelike во время разработки Балатро, за исключением одного исключения: убей дух
Автор: malfoyMar 28,2025