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Problemas de personalização do SF6: os jogadores exigem mais opções de fantasia

Jan 25,2025 Autor: Gabriel

Problemas de personalização do SF6: os jogadores exigem mais opções de fantasia

🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O mais recente passe de batalha do Street Fighter 6 faíscas de indignação com a falta de fantasias de caráter <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os jogadores de Street Fighter 6 estão expressando insatisfação significativa com o recentemente revelado passe de batalha "Boot Camp Bonanza". Enquanto o passe oferece várias opções de personalização, como avatares e adesivos, a ausência de novos trajes de personagens acendeu uma tempestade de críticas em plataformas de mídia social como o YouTube e o Twitter.

A reação decorre da falta de valor percebida. Muitos jogadores questionam a priorização da Capcom dos itens de avatar e adesivos em relação às fantasias de personagens, sugerindo que este último provavelmente geraria uma receita mais alta. Comentários como "Quem está comprando o Avatar coisas tanto para que eles jogem fora dinheiro como este LMAO", destacam o sentimento generalizado de que o passe de batalha é assombroso e uma oportunidade perdida. Alguns fãs até expressam uma preferência por nenhum passe de batalha, em vez da oferta atual.

Essa controvérsia segue as críticas anteriores sobre o DLC do Street Fighter 6 e a estratégia de complementos premium. O último lançamento de novos trajes de personagens foi em dezembro de 2023 (pacote de roupas 3), deixando os fãs se sentirem negligenciados, especialmente quando comparados aos lançamentos de figurinos mais frequentes em Street Fighter 5. Essa disparidade na abordagem entre os dois jogos dos combustíveis descontentamento.

enquanto a jogabilidade principal, incluindo o inovador mecânico de acionamento, continua sendo um forte atrativo para os jogadores, o manuseio do modelo de serviço ao vivo e a falta de conteúdo substancial no passe de batalha estão azedando a experiência para uma parcela significativa da comunidade quando entramos em 2025. O futuro do passe de batalha e a resposta da Capcom ao feedback negativo ainda não foram vistos.

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