A notável contribuição dos jogos móveis para a inovação no design de jogos é inegável. Os smartphones, com sua interface exclusiva sem botões e enorme alcance global, impulsionaram os videogames para territórios desconhecidos. Roia, um excelente exemplo, mostra essa evolução.
Esta inovadora aventura de quebra-cabeças é a mais recente criação da Emoak, o estúdio independente por trás de títulos de sucesso como Paper Climb, Machinaero e o premiado Lyxo.
Surpreendentemente, o objetivo principal de Roia é simples: criar um rio. Partindo do pico de uma montanha, você guia o fluxo da água até o mar, moldando a paisagem com o dedo.
O comunicado de imprensa de Emoak revela a profunda conexão pessoal do jogo com o designer-chefe Tobias Sturn. Suas memórias de infância, de brincar em um riacho atrás da casa de seus avós, construindo rodas d'água e pontes com seu avô, influenciaram profundamente o design do jogo. Roia é dedicado à memória de seu avô.


Roia desafia qualquer categorização fácil. Embora existam desafios, a essência do jogo é o relaxamento. Sua jornada se desenrola em ambientes meticulosamente elaborados – florestas, prados e vilas charmosas – guiada por um prestativo pássaro branco.
As imagens revelam a estética elegante e minimalista de Roia, que lembra Monument Valley. Complementando o visual está uma trilha sonora cativante composta por Johannes Johannson, que também trabalhou em Lyxo de Emoak.
Roia já está disponível na Google Play Store e App Store por US$ 2,99.