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Clone Pokémon chinês sofre um golpe legal

Jan 25,2025 Autor: Hannah

A Pokémon Company garante uma vitória significativa em seu processo de violação de direitos autorais contra empresas chinesas. Um tribunal de Shenzhen concedeu US$ 15 milhões em indenização, concluindo uma batalha legal iniciada em dezembro de 2021. O processo tinha como alvo os desenvolvedores de “Pokémon Monster Reissue”, um RPG móvel acusado de copiar descaradamente personagens, criaturas e mecânicas de jogo Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

O jogo, lançado em 2015, apresentava semelhanças impressionantes com a franquia Pokémon, incluindo personagens muito parecidos com Pikachu e Ash Ketchum, e uma jogabilidade que refletia as batalhas por turnos e a coleção de criaturas características da série. Embora reconhecendo a existência de muitos jogos de captura de monstros inspirados em Pokémon, a The Pokémon Company argumentou que "Pokémon Monster Reissue" ultrapassou os limites do plágio flagrante. As evidências incluíam o ícone do jogo, que usava a arte do Pikachu de Pokémon Yellow, e anúncios apresentando Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig, entre outros personagens e Pokémon reconhecíveis.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Inicialmente, a The Pokémon Company pediu US$ 72,5 milhões em indenização, um pedido público de desculpas e a interrupção do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo. Embora o julgamento final tenha sido menor, o prêmio de US$ 15 milhões serve como um forte impedimento contra futuras violações de direitos autorais. Três das seis empresas acusadas planejam apelar.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Em comunicado traduzido da GameBiz, a The Pokémon Company reiterou seu compromisso de proteger sua propriedade intelectual para garantir que fãs de todo o mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon sem interrupções.

Abordando as críticas anteriores sobre a remoção de projetos de fãs, o ex-diretor jurídico Don McGowan esclareceu a abordagem da empresa. Ele afirmou que a The Pokémon Company não busca proativamente projetos de fãs, mas intervém quando os projetos ganham força significativa, como por meio de crowdfunding.

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McGowan explicou que a equipe jurídica normalmente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio da mídia ou de descoberta pessoal, destacando que a publicidade pode inadvertidamente chamar a atenção da empresa para os projetos. Apesar dessa política, a The Pokémon Company emitiu avisos de remoção de alguns projetos de fãs de menor escala, incluindo ferramentas de criação, jogos como Pokémon Uranium e vídeos virais com conteúdo criado por fãs.

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