Dom Aktualności Fale wtajemniczone: przewodnik po Echa koszmaru

Fale wtajemniczone: przewodnik po Echa koszmaru

Feb 11,2025 Autor: Benjamin

Wustyczne fale koszmar echa: kompleksowy przewodnik

Echa koszmaru są ulepszonymi wersjami istniejących echów w falach zerowych, co znacząco wpływa na użycie rezonatora. Najwyższy od standardowych ech, pozyskiwanie ich ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji potencjału znakowego. Ten przewodnik opisuje ich akwizycję i funkcję.

Co to są echa koszmaru?

Nightmare Echo Example

Echa koszmaru są alternatywnymi wariantami echa 4-kosztowego (klasy władcy). Zawierają unikalne aktywne umiejętności i zapewniają procentowe zwiększenie szkód żywiołowych opartych na procentach, co czyni je znacznie cenniejszymi niż standardowe echa. Ten pasywny bonus obrażeń żywiołowych pozwala im wymienić 3-kosztowe echo, umożliwiając potężną kompozycję echa 441111. Co ważne, zachowują sonaty/ustawiają efekty swoich zwykłych odpowiedników, minimalizując korekty kompilacji.

Jak odblokować Echa koszmaru

Unlocking Nightmare Echoes

Przed polowaniem na koszmar ech ukończy misję „Dream Patrol I” w Rinascita. To zadanie samouczka jest inicjowane przez interakcje z White Cat w Ragunna City po ukończeniu aktu 2 rozdział 3 głównej fabuły Rinascita.

Dream Patrol I Quest

„Dream Patrol I” odblokowuje snowe patrole, zajęcia światowe ujawniające koszmarowe lokalizacje echa na twojej mapie. Te echa znajdują się w następujących obszarach:

Nightmare Echo Location
Feilian Beringal Requiem Ravine
Thundering Mephis Mistveil Bay
Tempest Mephis Shores of Last Breath
Impermanence Heron Twin Peaks
Inferno Rider Averardo Vault - West
Mourning Aix Averardo Vault - South
Crownless Penitent's End

Pokonane echa koszmaru pojawiają się w zakładce Echo Guidebook Echo. Jednak koszmar Tempest Mephis i koszmar bez korony wymagają wykonania określonych zadań eksploracyjnych:

  • Koszmarowe Tempest Mephis: „Where Wind powraca do królestw niebieskich” - zaczyna się od rezonansu na południe od brzegów ostatniego oddechu. Współpracuj z konstrukcją Lumiscale w północnych ruinach.

  • koszmar bez korony: „Ruiny Where Shadows Rame” - znalezione w menu Postęp End Exploration Process End End End End (dostęp za pomocą ikony kompasu na mapie).

Postępując zgodnie z tymi krokami, możesz skutecznie zdobyć i wykorzystywać potężne echa koszmaru w falach wzywających.

Najnowsze artykuły

02

2025-05

„Pokémon Unite Ranks: A pełny przewodnik”

https://images.qqhan.com/uploads/20/174120850267c8bbb6d742a.jpg

Zanurz się w konkurencyjnym świecie * Pokémon Unite * na urządzeniu mobilnym lub Nintendo Switch, gdzie gracze walczą w meczach solo i drużyn, wspinając się przez skomplikowany system rankingu online. Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem, czy doświadczonym profesjonalistą, rozumiejąc szeregi i jak się przez nie postępować

Autor: BenjaminCzytanie:0

02

2025-05

Top Android RTS Games: najnowsza aktualizacja

https://images.qqhan.com/uploads/11/173678052567852aed947f3.jpg

Gatunek RTS stanowi wyjątkowe wyzwanie na platformach mobilnych, wymagających zarówno precyzji, jak i złożoności, co może być trudne do osiągnięcia dzięki sterowaniu ekranem dotykowym. Jednak sklep Google Play organizuje różne wyjątkowe gry strategiczne w czasie rzeczywistym, które dowodzą, że można cieszyć się wysokiej jakości r

Autor: BenjaminCzytanie:0

02

2025-05

ROBLOX SIMULALA ANIME

https://images.qqhan.com/uploads/35/17367589976784d6d573659.jpg

Zanurz się w ekscytującym świecie symulatora cięcia anime na Roblox, gdzie cięcie obiektów to nie tylko rozrywka, ale ścieżka do gromadzenia cennych zasobów. Te zasoby, szczególnie monety, są biletem na odblokowanie nowej broni i plecaków, umożliwiając stawianie trudności i E

Autor: BenjaminCzytanie:0

02

2025-05

Crytek zatrzymuje Crysis 4, wygłasza do 60 pracowników

Crytek, znany deweloper gier za kultową serią CRYSIS, ogłosił znaczną rundę zwolnień, wpływając na 60 z 400 pracowników. Decyzja ta przychodzi, gdy firma zmaga się z potrzebą pozostania zrównoważonym finansowo wśród trudnych warunków rynkowych. W tweecie Crytek a

Autor: BenjaminCzytanie:0