
Z niecierpliwością oczekiwani * Monster Hunter Wilds * właśnie rozwinęli swoją łatkę na jeden dzień, która ma mocne 18 GB. Gracze są zachęcani do pobrania tej aktualizacji w celu zwiększenia ich wrażenia z gier. Patch został początkowo wydany na PlayStation 5, ale CAPCOM ma wkrótce rozszerzyć ją na inne platformy. Jednak brak notatek łatki od dewelopera pozostawia graczy zgadających o szczegółach aktualizacji.
Spekulacje wśród fanów sugerują, że łatka może wprowadzić tekstury o wysokiej rozdzielczości, których brakowało w kopiach recenzji i mogą uwzględniać duży rozmiar pliku. Te wysokiej jakości tekstury są niezbędne dla oszałamiających wizualizacji, które obiecuje * Monster Hunter Wilds *. Ponadto, biorąc pod uwagę, że gra została wydana po raz pierwszy na PlayStation 5, ta łatka może obejmować ulepszenia dla PS5 Pro, które potwierdził CAPCom, zostanie obsługiwany podczas premiery. Oczekuje się, że te ulepszenia znacznie zwiększą wydajność rozgrywki dla graczy konsoli.
Patch na dzień jeden może również rozwiązać wiele błędów. Pomimo wysiłków Capcom dotyczących wypolerowania gry, pozostaje kilka problemów wymagających naprawy. Uwzględnienie tych poprawek błędów w początkowej łatce jest standardową praktyką zapewniającą gładsze wrażenia gracza.
Choć nazywane są łatką, klienci z przedsprzedaży mogą pobrać ją przed oficjalną datą premiery. Gracze z wolniejszymi połączeniami internetowymi zaleca się zainstalowanie aktualizacji przed 28 lutego, aby zapewnić bezproblemową pierwszą grę. Warto zauważyć, że ta łatka, wersja 1.000.020, nie powinna zawierać nowej treści, ale koncentruje się na poprawie rozgrywki i naprawie błędów.
Dla tych, którzy nie mogą się doczekać nowej treści, * Monster Hunter Wilds * będzie oferował DLC po uruchomieniu. Do zakupu dostępne są trzy płatne pakiety DLC, a dwie bezpłatne aktualizacje treści są planowane. Pierwszy bezpłatny DLC, oczekiwany wiosną, wprowadzi Mizutsune wraz z nowymi zadaniami wydarzeń. Kolejna aktualizacja latem przyniesie do gry dodatkowe potwory i misje.
* Monster Hunter Wilds* ma zostać uruchomiony na PC i konsolach 28 lutego.