Marvel Rivals wystartowało mocno, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na Steamie, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki. W szczególności bohaterowie wykazują zmniejszoną prędkość ruchu i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu zajmie trochę czasu. Sezon 1 Marvel Rivals będzie zawierał tymczasowe poprawki dotyczące głównie mechaniki ruchu. Pełne rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało szerszego opracowania, gdyż obecnie nie jest dostępny żaden konkretny harmonogram.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną w Marvel Rivals, aby uniknąć wad w grze.