Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: DylanCzytanie:2
Jak i Daxter: Dziedzictwo prekursorów – przewodnik po ogniwach energetycznych Wyspy Mglistych
Wyspa Mgieł, lokalizacja kluczowa dla wydarzeń z Jak and Daxter: The Precursor Legacy, stanowi ekscytujące wyzwanie dla graczy poszukujących ukrytych skarbów. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez proces zdobywania wszystkich ogniw energetycznych i much zwiadowczych na Wyspie Mgieł.
Dotarcie do Wyspy Mglistej:
Najpierw pomóż rybakowi w Zakazanej Dżungli, łowiąc 200 funtów ryb. Dzięki temu otrzymasz ogniwo energetyczne i dostęp do łodzi motorowej w Sandover Village, która umożliwi Ci transport na Wyspę Mglistą.
Twoje początkowe zadanie polega na odzyskaniu Zaginionej Muzy Rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Zlokalizuj go w pobliżu doków. Ścigaj go po całej wyspie, korzystając ze skoków, aby omijać przeszkody i strategicznie przechwytywać jego ścieżkę, aby go złapać. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w wiosce Sandover po ogniwo energetyczne (zachowaj to na później).
Po odzyskaniu Muzy zlokalizuj platformę z niebieskimi ekologicznymi kulami. Zbierz niebieskie eko i użyj naładowanej platformy, aby przejść przez szczelinę prowadzącą do ogniwa energetycznego.
Dostań się na arenę przez Drzwi Prekursora. Pokonuj fale Lurkerów, unikając powietrznych ładunków wybuchowych, wykorzystując na swoją korzyść upuszczone przez nich Czerwone Eco. Po zwycięstwie wejdź po schodach do Dark Eco Pool i zdobądź ogniwo mocy.
Przejdź przez most do statku Lurker. Wejdź na szczyt statku, aby znaleźć ogniwo energetyczne.
Wjedź po rampie, umiejętnie unikając spadających kłód (przeskocz nad toczącymi się kłodami, przejdź pod odbijającymi się kłodami). Pokonaj Lurkerów strzegących działa, aby zdobyć ogniwo energetyczne. Użyj armaty, aby zniszczyć metalowe skrzynie na arenie, aby zdobyć Kule Prekursorów.
Użyj Zoomera (dostępnego za pośrednictwem statku Lurker), aby zniszczyć pięć Balonowych Lurkerów w zatoce, ostrożnie manewrując wokół min. W ten sposób otrzymujemy ogniwo energetyczne.
Wjedź Zoomerem po rampie, omiń skałę i wystrzel się, aby zebrać Kule Prekursora i Ogniwo Mocy.
7 much harcerskich:
Zlokalizuj wszystkie siedem much zwiadowczych:
Gdy zbierzesz wszystkie siedem much zwiadowczych i zwrócisz Muzę, Twoja przygoda na Wyspie Mglistej dobiegnie końca.