
Dla entuzjastów symulatorów samochodowych, 16 stycznia 2025 r. Oznacza historyczny dzień. Kunos Simulazioni Studios ma uruchomić Assetto Corsa Evo na Steamie we wczesnym dostępie, oferując ekscytujące wrażenia dla fanów wyścigowych. Podczas premiery gracze będą mieli dostęp do 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: IMOLA, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, deweloperzy obiecują już imponującą fizykę, kontrolę i realistyczne zachowanie samochodu, ustalając wysoki pasek tego, co ma nadejść.
Wyróżniającą się funkcją gry jest tryb swobodnego jazdy, umożliwiający graczom eksplorację torów we własnym tempie. Na lato 2025 r. Zaplanowano niecierpliwie główną aktualizację, która wprowadzi drogi wokół legendarnego toru Nürburgring. Ten w pełni skłonny laserowo otwarty świat będzie miał do 1600 kilometrów kwadratowych i będzie stopniowo rozszerzony, oferując stale rosnący plac zabaw dla miłośników wyścigowych.
Assetto Corsa Evo odważnie twierdzi, że jest najważniejszym symulatorem samochodów, gotów rzucić wyzwanie gigantom branżowym, takim jak Gran Turismo i Forza Motorsport. Szczyci się fotorealistyczną grafiką i zaawansowaną fizyką, aby zapewnić niezrównane wrażenia z jazdy. Podczas debiutu gra ma zawierać 100 pojazdów i 15 utworów, a więcej treści obiecuje się w przyszłych bezpłatnych aktualizacjach. Każdy obwód powtórzy rzeczywiste warunki, w tym opony toczenia lub mokrej nawierzchni, a animowani widzowie poprawi wciągającą atmosferę.
Deweloperzy udoskonalili również dynamikę samochodów, w tym tłumienie zawieszenia i wchłanianie wstrząsu, zapewniając prawdziwe wrażenie jazdy. Tryb Akademii Driving Academy, dostępny w Early Access, rzuci wyzwanie graczom do ukończenia wyżej wymienionych torów w określonych granicach czasu. Ta aktywność dla jednego gracza ma na celu zdobycie graczy licencji, co daje im dostęp do najbardziej elitarnych pojazdów gry.