Projekt menu serii Persona: gorycz kryjąca się za pięknem
Seria Persona słynie ze wspaniałego interfejsu menu. Jednak producent serii Persona, Katsura Hashino, przyznaje, że proces projektowania tych oszałamiających menu „przyprawia o ból głowy”.
W niedawnym wywiadzie dla The Verge Katsura Hashino ujawniła, że większość twórców gier przyjmuje proste podejście do projektowania interfejsu użytkownika, podczas gdy seria Persona stara się uwzględniać zarówno funkcjonalność, jak i estetykę. „Zaprojektowaliśmy unikalny interfejs dla każdego menu, co było w rzeczywistości bardzo czasochłonne i kłopotliwe”.
Przypomniał sobie, że wczesna wersja kultowego menu Persony 5 była „trudna do odczytania” i wymagało od zespołu wielu poprawek, zanim w końcu udało się znaleźć właściwą równowagę między funkcjonalnością a stylem.
Jednak dobrze zaprojektowany interfejs menu serii Persona stał się także jedną z jej ikonicznych cech, wraz z bogatą fabułą i złożonymi ustawieniami postaci.
Autor: malfoyJan 05,2025