Conception de menus de la série Persona : l'amertume derrière la beauté
La série Persona est célèbre pour sa superbe interface de menu. Cependant, le producteur de la série Persona, Katsura Hashino, admet que le processus de conception de ces menus époustouflants est « très pénible ».
Dans une récente interview avec The Verge, Katsura Hashino a révélé que la plupart des développeurs de jeux adoptent une approche de conception d'interface utilisateur simple, tandis que la série Persona s'efforce de prendre en compte à la fois la fonctionnalité et l'esthétique. « Nous avons conçu une interface unique pour chaque menu, ce qui était en réalité très fastidieux et fastidieux. »
Il a rappelé qu'une première version du menu emblématique de Persona 5 était "difficile à lire" et qu'il a fallu plusieurs ajustements à l'équipe avant de finalement trouver le bon équilibre entre fonctionnalité et style.
Cependant, l'interface de menu bien conçue de la série Persona est également devenue l'une de ses caractéristiques emblématiques, au même titre que l'intrigue riche et les paramètres complexes des personnages.
Auteur: malfoyJan 05,2025