Thuis Nieuws Aankomende Roguelike heeft grote Hades -vibes

Aankomende Roguelike heeft grote Hades -vibes

Feb 02,2025 Auteur: Jason

Rogue Loops: A Hades-geïnspireerde Roguelike met een twist

De aankomende indie Roguelike, Rogue Loops, genereert buzz met zijn opvallende gelijkenis met Hades, zowel esthetisch als in zijn kerngameplay -lus. Rogue Loops introduceert echter een unieke monteur die deze onderscheidt. Terwijl een releasedatum niet wordt bevestigd, biedt een gratis stoomdemo een voorproefje van deze veelbelovende titel, die naar verwachting begin 2025 op pc wordt gelanceerd.

De game heeft een terugkerende kerkerstructuur met gerandomiseerde buit- en vaardigheidsupgrades. Maar hier is de wending: elke upgrade wordt geleverd met een duidelijk nadeel, wat de gameplay -strategie aanzienlijk beïnvloedt. Deze monteur deelt overeenkomsten met de chaospoorten van Hades, maar in malafide loops zijn deze "vloeken" meer uitgesproken en mogelijk volhardend gedurende een hele playthrough.

Het verhaal concentreert zich op een familie die vastzit in een dodelijke tijdlus. Spelers navigeren vijf verschillende kerkervloeren, vechten tegen unieke vijanden en bazen. Trouw aan roguelike mode, ontgrendelt elke run procedureel gegenereerde upgrades, het bevorderen van diverse karakter bouwt door een systeem van buffs en debuffs.

momenteel gepland voor een Q1 2025 pc -release, de stoompagina van Rogue Loops biedt een gratis demo met de eerste verdieping. Tot de lancering van de volledige game kunnen fans andere veelgeprezen roguelikes zoals Dead Cells en Hades 2 verkennen.

Rogue Loops Gameplay Screenshot (vervang https://images.qqhan.complaceholder_image_url.jpg door een werkelijke afbeelding -url als deze wordt verstrekt)

sleutelfuncties:

  • HADES-geïnspireerde kunststijl en gameplay-lus.
  • terugkerende kerker met gerandomiseerde buit en upgrades.
  • Mogelijkheid upgrades in combinatie met significante nadelen.
  • verhaal gecentreerd rond een familie gevangen in een tijdlus.
  • vijf unieke kerkervloeren met verschillende vijanden en bazen.
  • .
  • Procedureel gegenereerde upgrades voor unieke tekenopbouw. ​​
  • gratis demo beschikbaar op Steam.

beschikbaarheid: pc (begin 2025)

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: JasonLezing:1

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: JasonLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: JasonLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: JasonLezing:2