
Fun Dog Studios heeft "The Descent to Averno Is Easy" uitgebracht, "een substantiële update voor hun vroege toegangsafhankelijke-overlevingsspel, The Forever Winter . Deze belangrijke patch reviseert de kernmechanica aanzienlijk en belooft een diepere en meer boeiende gameplay -ervaring.
De meest opvallende verandering is het herwerkte watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een valuta voor toegang tot verschillende spelregio's. De dagelijkse kosten fluctueren willekeurig en stimuleert strategische waterhandel tussen teamgenoten vóór wedstrijden. Deze wijziging vereiste aanpassingen aan questbeloningen en bronnenverdeling over de kaart. Spelers die wijselijk water hebben opgeslagen, ontvangen een speciale in-game bonus van de ontwikkelaars in een toekomstige update.
Gevecht heeft een belangrijke transformatie ondergaan. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenstop en hantering zijn allemaal zorgvuldig gereviseerd, aangevuld met verfijnde richtmechanica, verbeterde herlaadanimaties en een evenwichtige opknapbeurt. Deze verbeteringen hebben momenteel invloed op verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden naar het hele arsenaal in volgende updates.
Enemy AI is nu meer verfijnd en realistischer. Verbeterde detectie -indicatoren bieden duidelijkere feedback over de nabijheid van de vijand, terwijl tegenstanders meer intelligente reacties vertonen op hun omgeving en gevechtssituaties. Het spawn -systeem is ook herzien om oneerlijke ontmoetingen te voorkomen door vijandelijke spawns direct voor of achter spelers te elimineren.
Het toevoegen van verdere variëteit zijn twee spannende nieuwe functies: de kaart "STIMWAY TO HOME" en een nachtmodus voor de "Frozen Swamp" -map, die een huiveringwekkende, horror-geïnspireerde sfeer introduceert. Verdere verbeteringen omvatten een verbeterd plunderingssysteem, herwerkte vijandelijke melee -gevechten en een groot aantal nieuwe missies om spelers uit te dagen.