
Kepler Interactive, samen met Mureena en Psychoflow, heeft onlangs een bijgewerkt releaseschema aangekondigd voor hun langverwachte Sci-Fi-platformer, Bionic Bay. Oorspronkelijk gepland voor een debuut van 13 maart, zal de game nu op 17 april in première gaan. Gamers kunnen ernaar uitkijken om Bionic Bay exclusief op PlayStation 5 en pc te ervaren via Steam en de Epic Games Store.
Wat Bionic Bay onderscheidt, is de innovatieve benadering van gameplay -mechanica. Centraal in het spel staat het "swap" -systeem, een revolutionaire functie waarmee spelers de omgeving kunnen manipuleren door middel van op natuurkunde gebaseerde interacties. Dit systeem transformeert de manier waarop spelers bewegen, verdedigen en aangevechten, en biedt een dynamische en opwindende ervaring.
Bionic Bay heeft ingewikkeld ontworpen niveaus vol met fysieke objecten, deeltjes en vloeistoffen, die allemaal de onderdompeling van de game verbeteren. De interacties in de gamewereld worden aangedreven door een ultramoderne fysica-engine, zodat elk moment uniek en boeiend is. Spelers zullen een diep boeiende reis beginnen terwijl ze door deze zorgvuldig vervaardigde omgevingen navigeren.
De aanvullende ontwikkelingstijd die door de vertraging wordt toegekend, stelt het team in staat om Bionic Bay verder te verfijnen, waardoor een meer gepolijst en verbeterd eindproduct wordt gewaarborgd wanneer het op 17 april wordt gelanceerd.