
De International Gaming Press heeft zijn laatste vonnissen over Atomfall , Rebellion's aankomende post-apocalyptische RPG-de studio achter de veelgeprezen Sniper Elite- serie gegeven. Vroege previews schetsen een beeld van een spel dat diep is geïnspireerd door de iconische werken van Bethesda, maar bezitten een eigen identiteit.
Critici beschrijven Atomfall als een unieke Britse optreden tegen de Fallout -formule. Verwacht robuuste overlevingsmechanica, een divers arsenaal van wapens en een boeiende cast van vijanden variërend van cultisten en robots tot groteske mutanten. Het verhaal ontvouwt zich door een niet-lineaire queststructuur en een rijk gedetailleerd dialoogsysteem, dat lagen van diepte aan de ervaring toevoegt.
Verkenning staat centraal in de gameplay van Atomfall . De hoofdrolspeler, een vreemdeling in een vreemd land, vertrouwt op interacties met NPC's en gereedschappen zoals metaaldetectoren om de geheimen verborgen in de uitgestrekte wereld van het spel te ontdekken. Recensenten loofden het slimme gebruik van de game van het vertellen van milieu en het lonende gevoel van het blootleggen van verborgen details.
Interessant is dat vuurwapens niet altijd een gegarandeerde oplossing in atomfall zijn. Spelers zullen vaak opgevolgde jachtgeweren tegenkomen met beperkte munitie, achtergelaten door boeren of bandieten. Deze schaarste vereist beheersing van melee -wapens en bogen, waardoor ze cruciale hulpmiddelen zijn om te overleven.
In 1962 speelt zich af in het sombere, post-apocalyptische landschap van Noord-Engeland en ontvouwt Atomfall zich in de nasleep van een verwoestend nucleair ongeval in de Windscale Power Plant. Spelers zullen door een uitgestrekte uitsluitingszone navigeren boordevol gevaar en mysterie.
Atomfall wordt op 27 maart gelanceerd voor PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S en Xbox One. Het zal ook beschikbaar zijn op Xbox Game Pass vanaf dag één.