Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows: Instanding Instanding Immersive Mode

Assassin's Creed Shadows: Instanding Instanding Immersive Mode

Apr 14,2025 Auteur: Benjamin

De *Assassin's Creed *-serie wordt al lang gevierd vanwege zijn diepe duiken in verschillende historische culturen, en met *Assassin's Creed Shadows *brengt Ubisoft fans op een reis naar het 16e -eeuwse Japan. Een belangrijke functie die deze ervaring verbetert, is de meeslepende modus van de game. Hier is een uitgebreide kijk op wat deze modus biedt en of het de moeite waard is om het in te schakelen.

Wat doet de meeslepende modus in Assassin's Creed Shadows?

Traditioneel, * Assassin's Creed * Games hebben dialoog in gemoderniseerde talen, met af en toe moedertaalzinnen van NPC's. * Assassin's Creed Shadows* volgt grotendeels dit patroon, maar met een draai. De meeslepende modus beoogt de authenticiteit van de game te vergroten door de voice -over taal te vergrendelen aan het Japans, de taal die wordt gesproken tijdens de afgebeelde periode. Bovendien hoor je Portugees wanneer je interactie hebt met jezuïeten en Yasuke, wat hun historische aanwezigheid in Japan weerspiegelt.

Deze modus verbetert de onderdompeling en historische nauwkeurigheid van *Assassin's Creed Shadows *aanzienlijk. Terwijl eerdere games voor een bepaald niveau van onderdompeling mogelijk waren door taalopties, zoals de Arabische dub in *Mirage *, is de meeslepende modus een belangrijke vooruitgang voor de franchise.

Moet je de meeslepende modus inzetten in Assassin's Creed Shadows?

Assassin's Creed Shadows Audio -opties, meeslepende modus gemarkeerd

Screenshot door de escapist
Het primaire nadeel van het gebruik van meeslepende modus ontbreekt de uitvoeringen van de Engelse voice cast. De Japanse en Portugese stemacteurs leveren echter even aantrekkelijke uitvoeringen, waardoor een hoogwaardige ervaring wordt gewaarborgd.

* Assassin's Creed Shadows* biedt robuuste ondertitelopties, zodat u de dialoog in uw favoriete taal kunt lezen terwijl u nog steeds geniet van de authentieke voice -overs. De meeslepende modus kan op elk gewenst moment in- of uitgeschakeld worden via het menu Audio -instellingen, waardoor alleen een herladen vereisen naar de laatste save voor de wijzigingen die van kracht worden. In tegenstelling tot de Canon-modus, die uw keuze voor de hele playthrough vergrendelt, biedt de meeslepende modus flexibiliteit, waardoor het risicovrij is om mee te experimenteren.

Als u op zoek bent naar de meest authentieke ervaring die mogelijk is, is de meeslepende modus een uitstekende keuze om uzelf echt terug te brengen naar Japan uit de 16e eeuw. We hopen deze functie in toekomstige * Assassin's Creed * -titels te zien.

* Assassin's Creed Shadows* is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s.

Laatste artikelen

21

2025-06

Nieuwe hoofdrolspeler onthuld in Kyoto voor Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over de langverwachte Onimusha: Way of the Sword en biedt fans een diepere kijk in de wereld en het verhaal van de game tijdens het nieuwste Capcom Spotlight -evenement. Lees verder om de nieuwste inzichten rechtstreeks uit de onthulling te ontdekken! Onimusha: Way of the Sword - New DE

Auteur: BenjaminLezing:0

21

2025-06

Monopoly Go! Viert Star Wars Day met gratis prinses Leia Token

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's *Monopoly Go! *, De enorm succesvolle mobiele aanpassing van het klassieke bordspel, blijft indruk maken met zijn nieuwste samenwerking - dit keer het vieren van het iconische *Star Wars *Universe. Als onderdeel van de Star Wars Day -festiviteiten hebben spelers de kans om een ​​exclusieve prinses Leia te claimen

Auteur: BenjaminLezing:1

20

2025-06

Mon3tr's gevechtsrol en strategie onderzocht in Arknights

Arknights is een torenverdedigingsstrategie RPG ontwikkeld door Hypergryph en gepubliceerd door Yostar. In tegenstelling tot traditionele torenverdedigingsspellen, heeft Arknights een divers selectie van verzamelbare personages, elk met unieke vaardigheden en klassenrollen, die elke strijd transformeert in een dynamische mix van puzzeloplossing een

Auteur: BenjaminLezing:1

20

2025-06

"Onder ons aangekondigd 3D -releasedatum, verschillend van VR -versie"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

De officiële releasedatum voor onder ons is aangekondigd en fans kunnen eindelijk hun agenda's markeren. Ontwikkeld door Schell Games en gepubliceerd door Innersloth, wordt de game op 6 mei 2025 gelanceerd.

Auteur: BenjaminLezing:1