Persona-serie menuontwerp: de bitterheid achter de schoonheid
De Persona-serie staat bekend om zijn prachtige menu-interface. Katsura Hashino, producent van de Persona-serie, geeft echter toe dat het ontwerpproces van deze verbluffende menu's "erg hoofdpijnveroorzakend" is.
In een recent interview met The Verge onthulde Katsura Hashino dat de meeste game-ontwikkelaars een eenvoudige UI-ontwerpbenadering hanteren, terwijl de Persona-serie ernaar streeft rekening te houden met zowel functionaliteit als esthetiek. “Voor elk menu hebben we een unieke interface ontworpen, wat eigenlijk heel tijdrovend en omslachtig was.”
Hij herinnerde zich dat een vroege versie van het iconische menu van Persona 5 "moeilijk te lezen" was, en dat het team meerdere aanpassingen nodig had voordat het uiteindelijk de juiste balans tussen functionaliteit en stijl vond.
De goed ontworpen menu-interface van de Persona-serie is echter ook een van de iconische kenmerken geworden, samen met het rijke plot en de complexe karakterinstellingen.
Auteur: malfoyJan 05,2025