
Half-Life 2, penembak legenda dari Valve yang pertama kali melanda dunia permainan pada tahun 2004, tetap menjadi landasan sejarah permainan video. Malah hampir dua dekad kemudian, pengaruhnya yang berterusan membakar semangat peminat dan modders yang terus mengulangi gelaran ikonik ini dengan teknologi terkini.
Masukkan HL2 RTX, versi yang dipertingkatkan secara grafik yang bertujuan untuk melontarkan klasik ke era moden. Projek yang bercita-cita tinggi ini dibuat oleh pasukan pemodelan di Orbifold Studios, yang memanfaatkan kuasa pengesanan sinar, tekstur yang dipertingkatkan, dan teknologi NVIDIA yang canggih seperti DLSS 4 dan Volumetrik RTX.
Pembaikpulihan visual tidak ada yang menakjubkan: tekstur kini lapan kali lebih terperinci, sementara objek seperti gordon Freeman mempunyai dua puluh kali lebih terperinci geometri. Pencahayaan, refleksi, dan bayang -bayang telah berubah menjadi sangat hidup, menambah kedalaman yang belum pernah terjadi sebelumnya ke dunia permainan.
Demo yang ditunggu -tunggu, yang akan dilancarkan pada 18 Mac, akan memberi pemain peluang untuk menyelam kembali ke suasana Ravenholm dan tindakan sengit Nova Prospek. Demo ini akan mempamerkan bagaimana teknologi moden menghidupkan kehidupan baru ke dalam tetapan yang biasa ini. Half-Life 2 RTX adalah lebih daripada sekadar pembuatan semula; Ini adalah penghormatan yang tulus kepada permainan terobosan yang membentuk semula industri.