몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
작가: Chloe독서:0
Netflix는 Andrzej Sapkowski의 "작은 희생"을 조정하는 애니메이션 영화인 The Witcher : Sea of Sirens *로 Witcher Universe를 확장합니다. 이 해안 왕국 이야기는 인간과 메르 포크, 유망한 드라마와 액션을 얽히지 만 혼합 가방을 제공합니다.
목차
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뭐야The Witcher : Sea of Sirens에 대해?
시즌 1, 라이브 액션 시리즈의 에피소드 5 및 6 사이에 설정된 Geralt와 Jaskier는 Bremervoord를 공포하는 바다 몬스터를 조사합니다. 그들은 시인을 만나고 Agloval 왕자와 인어 인 Sh'eenaz의 비극적 인 로맨스에 얽히게됩니다. 일부 측면에서 소스 자료에 크게 충실하지만 다른 측면에서는 다른 사람들을 크게 바꾸고 Agloval을 다시 상상하고 Lambert의 배경을 확장합니다.
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아트 스타일과 애니메이션
Studio Mir의 시그니처 스타일은 특히 수중 시퀀스에서 빛납니다. Merfolk 디자인은 복잡하고 독특하지만 캐릭터 디자인은 때때로 라이브 액션 시리즈와 충돌합니다. Geralt (Doug Cockle의 목소리)는 그의 매력을 유지하지만 Eithne과 같은 다른 인물들도 같은 광택이 부족합니다.
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액션 시퀀스 : 시각적으로 인상적이며 이야기적으로 결함이 있으면
Geralt의 전투는 시각적으로 놀랍지 만 전략적 깊이가 부족합니다. 그의 징후 사용과 물약 소비는 우연한 느낌을 느끼며 그를 일반적인 액션 영웅으로 줄입니다. 안무는 슈퍼 히어로 트로피에 크게 의존하여 평범한 전투 스타일의 현실감을 희생합니다.
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스토리 라인 : 분리 된 이야기
이 영화는 로맨스를 저글링하려고 시도하고, 산재의 갈등, 제랄트의 내부 투쟁을 시도하지만 그 결과는 고르지 않습니다. 예측 가능한 플롯 포인트와 거친 음악 번호는 어두운 판타지 톤을 방해합니다. Eithne의 아크는 특히 압도적이며 Geralt의 도덕적 딜레마는 피상적이라고 느낍니다.
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늑대의 악몽 와 비교
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비하인드 스토리 통찰력
제작에는 Netflix와 Studio Mir 간의 광범위한 협업이 포함되었습니다. Merfolk를 설계하는 것은 중요한 도전을 제시했으며, 이중성을 포착하기 위해 다양한 신화의 영감이 필요했습니다.
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팬 리셉션 및 비판
팬 반응이 혼합되어 있습니다. 어떤 사람들은 덜 알려진 이야기의 탐구에 감사하는 반면, 다른 사람들은 캐릭터, 특히 Geralt의 전투 스타일과 Eithne의 저개발 된 역할로 취한 자유를 비판합니다.
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Witcher Media의 미래
사이렌의 바다'캐논의 장소는 미래의 프로젝트에 대한 의문을 제기합니다. Netflix는 애니메이션 영화를 계속 사용하거나 메인 시리즈에 중점을 두겠습니까? 추가 스핀 오프 가능성은 여전히 남아 있습니다.
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판타지 적응에 대한 더 넓은 영향
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봐야 겠어?
다이 하드 팬들과 Studio Mir의 스타일에 흥미가있는 사람들은 그만한 가치가 있습니다. 특정 측면에 대한 시각과 신실함은 하이라이트입니다. 그러나 강력한 이야기 나 깊은 캐릭터 탐험을 원하는 사람들은 실망 할 수 있습니다. 그것은 궁극적으로 시각적으로 매력적이지만 서사적으로 결함이있는 Witcher Lore에 추가되었습니다.
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