스타 워즈 셀러브레이션이 디즈니 파크스의 미래를 엿볼 수 있는 자리를 마련했습니다. IGN은 월트 디즈니 이매지니어링의 아사 칼라마와 디즈니 라이브 엔터테인먼트의 마이클 세르나와 인터뷰하며, 2026년 5월 22일 영화와 함께 출시될 밀레니엄 팔콘: 스마글러스 런의 예정된 테마 업데이트, 디즈니 파크스에 등장하는 매력적인 BDX 드로이드 등에 대해 이야기를 나눴습니다.
전 세계 디즈니 파크스에 추가될 이 흥미로운 새 요소들을 선보이는 것 외에도, 칼라마와 세르나는 사랑받는 스토리와 캐릭터들을 잊을 수 없는 순간들로 생생하게 구현하며 몰입감 넘치는 디즈니 매직을 어떻게 만들어 내는지에 대한 통찰을 공유했습니다.
밀레니엄 팔콘: 스마글러스 런의 업데이트, 엔지니어가 그로구와 유대감 형성 가능
스타 워즈 셀러브레이션의 주요 하이라이트는 2026년 5월 22일 영화와 함께 테마 업데이트가 출시될 때, 엔지니어가 밀레니엄 팔콘: 스마글러스 런에서 그로구와 상호작용할 것이라는 점이 공개된 것이었습니다.
어트랙션의 스토리는 영화와는 다르지만, 각 승무원을 만도와 그로구와 함께하게 합니다. 엔지니어 역할이 특히 두드러지며, 팬들이 그로구와 교류하고 머나먼 은하계에서 목적지를 선택할 기회를 제공합니다.
밀레니엄 팔콘: 스마글러스 런을 위한 미션 컨셉 아트


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"엔지니어는 미션 중 그로구와 교감할 수 있는 순간을 가질 것입니다."라고 칼라마가 설명했습니다. "만도가 레이저 크레스트에서 내리면, 그로구가 컨트롤을 가지고 놀며, 당신이 그와 소통하는 재미있고 상호작용적인 비네트를 만들어냅니다."
선택형 어드벤처 측면에 대해, 칼라마는 "중요한 순간에, 어떤 현상금을 쫓을지 순간적으로 결정하게 되어, 서로 다른 목적지로 향하는 여정을 만들어갑니다."라고 언급했습니다.
선택지는 베스핀, 엔도르 상공의 데스 스타 잔해, 새롭게 공개된 코러스갠트 등의 장소로 이끕니다. 스토리는 혼도 오나카가 타투인에서 전직 제국 장교와 해적들 사이의 거래를 발견하면서 시작되어, 게스트들이 만도와 그로구와 합류해 현상금을 확보하기 위해 은하계를 넘나드는 스릴 넘치는 추격전을 펼치게 됩니다.
BDX 드로이드, 전 세계 디즈니 파크스에서 방문객의 마음을 사로잡을 예정
전 세계 스타 워즈 팬들을 매료시키고 있는 사랑받는 BDX 드로이드가 월트 디즈니 월드, 디즈니랜드, 디즈니랜드 파리, 도쿄 디즈니에 등장하여 파크 방문객들에게 기쁨을 선사할 것입니다.
에 등장하는 이러한 드로이드들은 디즈니 파크스의 스토리텔링에 게스트의 몰입감을 깊게 하기 위해 개발되어 왔습니다.
이미지 출처: Disney"BDX 드로이드는 기술과 스토리텔링을 결합하며, 파크를 위해 독특한 배경 이야기와 함께 만들어졌습니다."라고 칼라마가 말했습니다. "그들은 여기에서 태어나 전 세계 현장을 거쳐 발전해왔습니다."
"그들의 장난기 많고 어린아이 같은 특성이 사람들을 사로잡습니다."라고 세르나가 덧붙였습니다. "각 드로이드의 색상은 독특한 개성을 반영하여, R2-D2와 유사한 유대감을 형성하게 하고, 게스트들이 각자 좋아하는 드로이드와 친밀감을 느낄 수 있게 합니다."
이 드로이드들은 디즈니가 파크 경험을 향상시키기 위해 추진하는 노력의 일환이며, 칼라마와 세르나는 게스트 상호작용을 높이기 위한 혁신적인 방법을 강조했습니다.
"첨단 애니트로닉스는 우리가 캐릭터들을 어트랙션 밖으로 꺼내 파크 안으로 데려오는 영감을 줍니다."라고 세르나가 말했습니다. "더 많은 예상치 못한, 가까이서 느끼는 기술 주도적 순간들을 보게 될 것입니다."
"우리는 기술을 눈에 띄지 않게 사용하여 놀라움을 창출하는 데 집중합니다."라고 칼라마가 덧붙였습니다. "우리의 과제는 로봇공학에 캐릭터와 감정을 불어넣어, 표준적인 로봇 작업과는 달리 게스트들이 뭔가 독특한 것을 느끼게 하는 것입니다."
피터 팬에서 스타 투어즈까지: 디즈니의 미래를 형성하다
많은 팬들과 마찬가지로, 칼라마와 세르나도 어린 시절 디즈니 파크 어트랙션에서 영감을 받아, 새로운 세대에게 영감을 주는 경험을 창조하려는 열정을 갖게 되었습니다.
그들의 영향을 돌아보며, 어트랙션에 대한 개인적인 연결이 그들의 작업을 어떻게 형성하는지 공유했습니다.
"어릴 적 피터 팬의 비행은 정말 놀라웠습니다."라고 세르나가 회상했습니다. "나중에는 스타 투어즈가 테마 파크가 무엇이 될 수 있는지를 재정의하며, 다른 대안이 거의 없었을 때 저를 새로운 스타 워즈 모험 속으로 빠져들게 했습니다."
"우리가 우리 일을 잘 할 때, 우리는 모든 연령대의 가족들을 환상의 세계로 데려갑니다."라고 세르나는 이어 말했습니다. "저는 10살짜리 저 자신이 좋아할 만한 것을 창조하는 것을 목표로 하며, 어떤 나이의 게스트도 그 마법을 느낄 수 있도록 합니다."
"저는 어릴 때 투모로우랜드에 푹 빠져 있었습니다."라고 칼라마가 공유했습니다. "스타 투어즈는 제가 은하계를 여행하고 있다고 믿게 했습니다. 그런 환상의 느낌은 아이들과 어른들 모두에게 중요하며, 우리는 그것을 제공하기 위해 노력합니다."
이제, 칼라마와 세르나는 디즈니 파크스의 미래를 형성하고 있습니다. 그들은 자신들의 작업에서 자랑스러운 순간들을 공유했습니다.
세르나는 디즈니랜드 갤럭시스 에지의 를 강조했는데, 이는 불꽃놀이를 스타 워즈 내러티브로 강화하는 프로젝션 쇼로, 불꽃놀이가 없는 날에도 즐길 수 있습니다.
이미지 출처: Disney"우리는 바투에서 불꽃놀이 경험을 향상시킬 기회를 봤습니다."라고 세르나가 설명했습니다. "루카스필름과 협력하여, 드로이드 내레이터가 있는 스토리를 만들고, 갤럭시스 에지의 첨탑을 프로젝션 공간으로 활용하여 아나킨 스카이워커의 이야기를 새롭고 몰입감 있는 방식으로 전달했습니다."
칼라마에게는 미세한 디테일이 중요합니다. "우리는 패널의 나사 머리 종류나 구매 영수증 용지 같은 모든 요소에 대해 집착합니다."라고 그는 말했습니다. "이러한 작은 접촉점들이 결합되었을 때 진실되고 몰입감 있는 세계를 창출합니다."