
애플리케이션 설명
창의력을 발휘하세요: 그리기, 페인팅을 하고 성장하는 커뮤니티와 당신의 작품을 공유하세요. 이것은 초기 접근 버전이며 더 흥미로운 기능들이 곧 추가될 예정입니다.
이것은 스케치북이 아닙니다.
이것은 포토샵이 아닙니다.
이것은 프로크리에이트가 아닙니다.
이것은 인피니트 페인터가 아닙니다.
이것은 아트클래시입니다.
아트클래시는 예술가들이 매일 그림 그리기, 스케치하기, 만화 그리기를 연습하도록 동기부여하기 위해 만들어졌습니다.
현재 플랫폼은 활발히 개발 중이며 첫 번째 게임은 완료되었고 더 많은 모드와 도구들이 곧 추가될 예정입니다.
당신이 상상하는 무엇이든 자유롭게 그릴 수 있거나 다양한 주제 중에서 선택하여 시간 제한, 색상 제한 또는 캔버스 크기 같은 선택적 제약 조건과 함께 자신을 도전할 수 있습니다! 다른 사람들이 당신의 작품을 올바르게 추측하면 점수를 획득하세요!
아트클래시는 제가 제 아내와 저를 위해 매일 연습하고 다른 사람들에게도 일관된 창의적인 습관을 형성하도록 영감을 주기 위해 만든 솔로 프로젝트입니다.
현재 기능은 다음과 같습니다:
• 페인팅 - 쉽게 스케치, 페인팅 및 색상 블렌딩
• 참조용으로 사용할 이미지를 가져오거나 그 위에 직접 페인팅하기
• 주제와 제약 조건을 선택하고 작품을 만들어 각 올바른 추측마다 점수 획득
• 단어나 최대 5개의 다른 명사, 동사, 장소 또는 시간대를 포함한 복잡한 프롬프트까지 다양한 난이도의 주제 (6단계)
• 보너스 점수를 위해 세 가지 유형의 제약 조건 중 하나를 선택: 시간 제한, 색상 제한 또는 캔버스 크기 제한
• 원하는 것을 자유롭게 그리고 커뮤니티와 공유할 수 있는 무료 그리기 모드 즐기기
• NSFW 플래깅 시스템은 작업 공간에서 보기 적합하지 않은 콘텐츠 표시된 내용을 제어할 수 있게 해줍니다.
현재 초기 접근 버전의 알려진 문제점:
• 기본 UI: Unity 인터페이스를 다듬는 것이 어려웠습니다. 더 반응성이 좋은 XAML 기반 UI로 교체할 계획이 있습니다.
• 저사양 기기에서 최적의 성능을 위해 캔버스 크기를 1024x1024 이하로 유지하세요. GPU 가속 브러시 엔진은 큰 캔버스와 작은 브러시와 함께 느려질 수 있습니다. 우리는 대체 엔진들을 테스트하고 있으며 중요한 성능 개선 작업을 진행 중입니다.
개발 중인 기능:
• 추가 게임 (그림 "전화" 게임으로 시작)
• 강화된 소셜 기능 (사용자 정의 아바타, 프로젝트 및 완료된 게임용 댓글 섹션, 친구 및 팔로우 시스템)
• 향상된 UI와 더 빠른 브러시 엔진 (현재 제한 사항 해결)
• 마커리 선택 도구 및 변환 능력
• 확장된 브러시 라이브러리 (시스템은 사용자 정의 브러시 텍스처를 지원합니다 - 우리는 더 많은 프리셋을 추가하고 사용자가 자신만의 브러시를 만들고 공유할 수 있도록 할 것입니다.)
• 고급 레이어 시스템 (현재 기본 레이어링 지원; 투명 픽셀 잠금, 마스크 및 추가 컨트롤이 곧 제공됩니다)
• 개발자 커뮤니케이션 시스템: 기능 요청, 버그 보고 및 커뮤니티 투표를 위한 피드백 플랫폼으로 향후 업데이트에 대한 투표를 진행합니다.
• 모더레이터 프로그램: 커뮤니티 구성원들이 플래그된 콘텐츠를 검토하고 플랫폼 안전성을 유지하도록 승진시킬 수 있습니다.
• 주제와 제약 조건 제출: 사용자는 새로운 주제와 제약 조건을 제안할 수 있으며, 이는 검열 후 추가됩니다.
• 장기적인 비전에는 포괄적인 이미지 편집, 애니메이션 도구, 스크립팅 지원 및 게임/스토리보드 프로토타이핑 기능이 포함됩니다.
현재 큰 텍스처와의 성능 고려 사항과 편집 도구의 지속적인 개발을 감안할 때 아트클래시는 현재 완전한 이미지 편집 스위트보다는 소셜 경쟁과 창의적 격려에 최적화되어 있습니다.
예술 및 디자인