ニュース New York Times Connections #574 のヒントと回答、2025 年 1 月 5 日

New York Times Connections #574 のヒントと回答、2025 年 1 月 5 日

Jan 22,2025 著者: Brooklyn

2025 年 1 月 5 日の NYT コネクション パズル (#574) では、難しい単語のグループ化演習が行われます。 行き詰まった場合、このガイドではゲームプレイ ルールを明らかにすることなくヒント、解決策、説明を提供します。

パズルの単語は次のとおりです: ストップ、グロス、メイク、ホーム、イールド、ボリューム、スロー、スネア、クワイエット、ケトル、ネット、ミュート、イヤー、スリーピー、オイル、カーム。

Puzzle Words

ヒントと解決策:

色分けされたカテゴリごとにソリューションを分類し、サポートのレベルを上げていきます。

黄色のカテゴリ (簡単):

Hint Image

  • ヒント: 小さくて平和な町の特徴について考えてください。
  • 答え: ほとんど賑わっていません
  • 言葉: 穏やか、静か、眠い、ゆっくり

緑カテゴリ (中):

Hint Image

  • ヒント: お金や利益を獲得するプロセスに関連します。
  • 答え: 獲得
  • 単語: 総利益、利益、純利益、利回り

青カテゴリー (ハード):

Hint Image

  • ヒント: 一般的なリモコンにある機能を考えてみましょう。
  • 答え: リモコン機能
  • 単語: ホーム、ミュート、停止、音量

紫カテゴリ (トリッキー):

Hint Image

  • ヒント: 各単語を 4 文字の単語と組み合わせて一般的な複合語を作成できます。
  • 答え: ドラムの前の言葉
  • 単語: 耳、ケトル、オイル、スネア

完全な解決策:

Solution Image

  • 黄色 - あまり賑やかではありません: 穏やか、静か、眠い、ゆっくり
  • グリーン - 獲得: 総利益、利益、純利益、収益
  • 青 - リモコン機能: ホーム、ミュート、停止、音量
  • 紫 - ドラムの前の言葉: 耳、ケトル、オイル、スネア

自分のスキルをテストする準備はできましたか? NYT Connections パズルをオンラインで見つけてください。

最新記事

22

2025-04

「Nintendo Switch 2:ダウンロードキーのみを機能させるためのいくつかのゲームカード」

https://images.qqhan.com/uploads/85/67edb3ac7ab4c.webp

任天堂は、6月に発売される予定のNintendo Switch 2で革新的な変更を発表しました。新しいコンソールでは、ゲームキーカードが導入されます。これは、ゲームをダウンロードするためのキーを提供するためのキーを提供するためのキーを提供する、ゲームキーカードを導入します。これは最近のCUで詳しく説明されています

著者: Brooklyn読む:0

22

2025-04

「かつて人間:究極のリソースガイド」

https://images.qqhan.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

リソースは、かつての人間の生存の生命線です。シェルターの建設から武器の鍛造まで、ゲームのあらゆる側面が、これらの素材をどのように効果的に収集および管理するかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあります。

著者: Brooklyn読む:0

22

2025-04

Cassette BeastsはAndroidで発売されます:Transforming into Monsters!

https://images.qqhan.com/uploads/54/1736974918678822462d183.jpg

何度も遅れた後、待望のカセットビーストはついにAndroidでグローバルなデビューを果たしました。 Bytten Studioによって開発され、Raw Furyが発行したこのゲームは、最初のPCリリースの2年後にモバイルプラットフォームに到着します。カセットの概念に慣れていない場合、それらのノスタルジックなrel

著者: Brooklyn読む:0

22

2025-04

Neteaseは、マーベルのライバルが急上昇したため、9億ドルで訴えました

https://images.qqhan.com/uploads/55/174215886467d73c101c87d.jpg

NetEaseが開発したマルチプレイヤーゲームである *Marvel Rivals *の急速な成功は、称賛と論争の両方をもたらしました。ゲームは数百万人のプレーヤーを急速に蓄積しましたが、その流星の上昇は、開発者にとって重要な法的課題を伴いました。

著者: Brooklyn読む:0