ニュース 「ウルヴァリン、ハルク、大虐殺に参加するマーベルの雷鳴」

「ウルヴァリン、ハルク、大虐殺に参加するマーベルの雷鳴」

May 13,2025 著者: Sebastian

Thunderboltsが実写デビューの準備をするにつれて、Marvel Comicsは漫画本の世界でのチームの存在を拡大するように設定されています。現在のThunderboltsチームは、Doom Crossoverイベントの中で今後のワンワールドの中心であり、映画のリリースに続いて、ファンは真新しいThunderboltsチームが棚にぶつかるのを楽しみにしています。

マーベルは、Uncanny X-Forceの作品で知られるSam Humphriesによって書かれた新しいシリーズ「New Thunderbolts*」を発表し、以前はWest Coast Avengersで働いていたTon Limaによって描かれています。このシリーズは、Stephen Segoviaによる魅惑的なカバーアートを特集します。以下は第1号の表紙です。

新しいThunderbolts* Issue#1 Stephen Segoviaによるカバー。 (画像クレジット:マーベル)

「New Thunderbolts*」は、チームをリードするバッキーバーンズやタイトルの興味深いアスタリスクなど、今後の映画を取り巻く興奮を活用するように設計されていますが、ラインナップは映画から大きく異なります。新しいチームには、Clea、Wolverine(Laura Kinney)、Namor、Hulk、Carnageなどの新鮮な顔が含まれており、Eddie Brockは現在虐殺のペルソナを具体化しています。

このシリーズは、イル​​ミナティのドッペルガンガーズによってもたらされる実存的な脅威に立ち向かうバッキーバーンズとブラックウィドウと一緒に始まります。この危機に取り組むために、彼らは恐ろしいチームを集めますが、このような多様で不安定なグループを管理することは挑戦的であることが証明されます。

サム・ハンフリーズはプロジェクトへの熱意を表明し、「私はサンダーボルトのすべての反復が大好きです。フランチャイズのハードヒットアクション、パウダーケグの性格、爆発的な驚きの誇り高い伝統を継続することに興奮しています。危険で悲惨な、驚異的なマーベルディナーパーティー、そしてそれと一緒に行きました。」

トン・リマは、「ハンフリーズ氏とチームと一緒にこの本に取り組んでいる爆発をしています。このラインナップを見てください...彼らはクレイジーです。彼らは話をするのはここにいません。

マーク・バグリーによる新しいサンダーボルト*アート。 (画像クレジット:マーベル)

「New Thunderbolts*#1」は、2025年6月11日にリリースされる予定です。

Thunderbolts* Movieの詳細については、SentryとしてのLewis Pullmanの役割を調査し、タイトルのアスタリスクの重要性を発見してください。

最新記事

26

2026-03

As of now, there is no official public announcement confirming that 84 Returns to Mobile in a major relaunch. However, if you're referring to the popular mobile game 84, which is a fan-made or indie title inspired by the 84 series (often associated with the Dead by Daylight or The Game theme), it's possible that rumors or community speculation are circulating. That said, if a major relaunch of 84 on mobile platforms is officially confirmed, it would likely be announced through: The game’s official website or social media channels (Twitter/X, Instagram, Discord) Major gaming news outlets (such as IGN, GameSpot, or Polygon) Mobile app store updates (Apple App Store or Google Play) Please double-check reliable sources for up-to-date information, as fan rumors can sometimes spread without confirmation. If you meant a different game or a rebranding of an existing mobile title, feel free to provide more details so I can assist further!

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

ファライト84、8月7日付けで大きなリリースを控えていますリニューアルでは、第一人称視点のプレイが導入され、グラフィックスが大幅に強化されていますプレイヤーは新たなバトルエリア、コンパニオンシステム、追加コンテンツを体験できますモバイルゲーム界は、『ドラゴンヘア:サイレント・ゴッド』に続く、注目すべきリリースを続けています。今、『ファライト84』がその流れに加わりますが、これは単なる表面的なリニューアルではなく、実質的な進化です。8月7日にリリースされる際、プレイヤーは大幅な新機能により、ゲーム

著者: Sebastian読む:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics Concept & Design Overview 🚀 Game Title: Astronaut Joe: Gravity Rift Genre: Fast-Paced Physics-Based Puzzle-Action Game Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to mid-core gamers (ages 12+) Inspiration: Temple Run, Magnetica, Super Stickman Golf, Osmos 🎮 Core Concept Astronaut Joe: Gravity Rift is a high-speed, adrenaline-fueled mobile game where you control Joe, a lone astronaut stranded in a malfunctioning space station. The only way to survive is by harnessing magnetic mechanics to jump, glide, and zip across zero-gravity corridors, avoiding deadly traps, shifting platforms, and rogue drones. 🔩 Key Gameplay Mechanics 1. Magnetic Thrust System (Core Mechanic) Joe wears a magnetic propulsion suit that allows him to: Jump to magnetic nodes (floating orbs on walls/ceilings). Stick to metal surfaces using magnetic fields. Reverse polarity (double-tap) to repel and launch across gaps. Physics: Realistic momentum and inertia — timing and angle are critical. 2. Dynamic Level Design Levels take place in a derelict space station with rotating sections, floating debris, and shifting gravity zones. Magnetic fields alter gravity direction — walls become floors! Obstacles include: Spinning drills Laser grids (only pass through when polarity is synced) Enemy drones that emit anti-magnetic pulses 3. Fast-Paced Action Endless Run Mode: The core loop — survive as long as possible. Time-Limited Challenges: Complete levels in under 60 seconds for bonus rewards. Combo Meter: Chain magnetic grabs to build up speed and unlock power-ups. 4. Power-Ups & Upgrades Polarity Surge: Short burst of double magnetic strength. Gravity Flip: Reverse gravity for 3 seconds (great for escaping). Magnetic Shield: Absorb one hit from drones or traps. Upgrade Path: Spend collected energy shards on: Faster magnetic charge Extended grab range New suit skins (cosmetic only, but affect gameplay flair) 🎨 Visual & Audio Design Art Style: Retro-futuristic with sleek neon lighting and sci-fi textures (think Tron meets Dead Space). Animations: Smooth, fluid motion — magnetic zips feel satisfying and weighty. Sound Design: Magnetic whirrs and pulses on every grab. Ambient electronic music that intensifies during fast sections. Voice lines from Joe: "Magnetizing... 3... 2... 1... Launch!" or "Gravity just flipped — hold on!" 📱 Android Optimization Tips Touch Controls: Swipe to aim magnetic grab, tap to activate. Auto-Aim Assist: Optional for casual players (but hard mode disables it). Low-Poly & Efficient Rendering: To run on mid-tier devices. Battery-Friendly: Optimized for long play sessions without overheating. 🧠 Why It Stands Out Unique Magnetism Mechanic: More than just "jump and run" — magnetic physics create deep, strategic movement. Addictive & Accessible: Easy to learn, hard to master. High Replayability: Daily challenges, leaderboards, and unlockable suits. Social Features: Share your best time or most insane magnet combo on social media. 🎯 Monetization Strategy Free-to-Play (with ads) Optional 30-second ad to continue after death (rewarded with energy). Ad-free version via one-time purchase ($2.99). In-App Purchases (IAP): Cosmetic skins (e.g., "Neon Joe", "Cyber Ranger"). Power-up bundles (limited-time offers). No Pay-to-Win: All upgrades are cosmetic or quality-of-life. 🚀 Roadmap (Phased Release) V1.0 (Launch): 10 levels, 3 power-ups, endless mode, leaderboards. V1.1 (Update): Seasonal events (e.g., "Magnetic Storm" with extreme weather). V1.2: Multiplayer co-op mode (2 players share magnetic suit via Bluetooth). V2.0: Full story mode — uncover Joe’s past and the truth behind the station. ✨ Tagline: "Gravity is just a suggestion. Magnetism is destiny." Would you like a prototype level script, UI mockup description, or Unity code snippet for the magnetic grab mechanic? I can help build it out further! 🛰️⚡

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Astronaut Joe: Magnetic Rush – A High-Voltage Leap into Pixel-Perfect Action! Now live on Android, Astronaut Joe: Magnetic Rush brings a fresh and electrifying twist to the classic platformer genre. Developed by Lepton Labs, this is their first foray

著者: Sebastian読む:3