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オーストラリアのシドニーで開催された Nintendo Live 2024 イベントで、任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』がシリーズの確立された時間軸の外で行われることを公式に認めました。
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催されたイベント「Nintendo Live 2024」で発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインにわたって悪の勢力と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説 神々のトライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムライン、もう 1 つは「幼年期」タイムラインに分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』『ゼルダの伝説 4つの剣』を含む」、および「ゼルダの伝説 風のタクト」や「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」などの「アダルト」タイムライン。
しかし、このタイムライン チャートの片側では、BotW と TotK が単独で存在し、シリーズの残りの部分を定義する一連のイベントから切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』では、ハイラルの周期的な歴史が史実と伝説の間の境界線を曖昧にし、これらの物語が適切な位置にあるのかを判断するのが難しくなる可能性があることがほのめかされています。この本には次のように書かれています。「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話であるかを区別することができなくなります。
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