*Overture *というタイトルの *P *の嘘の非常に期待されているDLCは、難易度オプションを初めて導入することにより、ゲームのアプローチの大幅な変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、 * lies of p *は挑戦的なゲームプレイで知られています。
著者: Noah読む:0
トムクルーズは、ミッション:インポッシブルシリーズで「不可能」という言葉を本当に再定義しました。8回目の記事、ミッション:インポッシブル - 最終的な計算で、彼はさらに境界を押し進めています。驚くべきひねりを加えて、監督のクリストファー・マッカーリーはクルーズに挑戦して、本当に不可能なスタントを行いました。困難を示すために、McQuarrie自身がスタントを試みました。
東京での記者会見で、クルーズは会話を語り、「そして、私たちは物語について話しました、そして[マッカーリー]は「さて、私はあなたがここから数秒でここに行ってほしい」のようでした。私は「私はそれができない」のようでした。彼は「わかりました、まあ、私はあなたにこれをしてほしい」のようです。私は「本当にできない」と言っていました。
マッカーリーは、スタントを振り返って、その欺cept的なシンプルさを指摘しました。 「それは最も簡単なことだった」と彼は説明した。 「あなたが説明することは何でも、「いいえ、あなたは実際にはできません」と言います。そして、私は彼から「できない」とは聞こえません。」
ミッション:インポッシブルフランチャイズ全体で大胆なスタントで知られるクルーズは、彼の経験を最前線にもたらしました。 「私は言った、「速度の点で、空気の力が翼の上で素早く動くのは…あなたはそれをすることができなかった」と彼は強調した。彼は、McQuarrieの20分間のチュートリアルを通じてチャレンジを伝えることができました。 「あなたは、航空機がどれだけ速く移動しているか、そして風の力、それは完全に残酷だった物理学によって制限されています。だから私は言った。
McQuarrieは、この経験が爽快であることに気付きました。 「実際には素晴らしかった」と彼は共有した。 「ええ、それはとても楽しかったです。私は間違いなくまたやります。」クルーズはまた、彼が何年もこの特定のスタントの準備をしていたことを明らかにし、それを機能させるために適切な航空機を選択することの重要性を強調しました。
ミッション:インポッシブル - 最終計算は、2025年5月13日から5月24日までカンヌ映画祭で初演される前に、2025年5月23日に世界中の劇場に出演するように設定されています。
25
2025-05
25
2025-05
25
2025-05
25
2025-05