
EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは最近、 Speed フランチャイズのニーズに関する最新情報を提供しました。 NFS Unbound が2年以上前にリリースされ、その後の発表はありません。多くは将来について疑問に思っています。
説明は簡単です:Criterion Gamesは、 Speedのニーズ の背後にあるスタジオであり、現在、次の Battlefield タイトルの開発に完全に取り組んでいます。 Zampellaは、この新しい 戦場 がEAの最優先事項であり、広範なプレーヤーのフィードバックを取り入れ、4つのスタジオがその作成に関与することを強調しました。
このリリース時に Battlefield 2042 でレベルが付けられた批判に由来するプレーヤーの入力に焦点が当てられました。 Zampellaの「リスニングプレーヤー」アプローチは、将来の スピード コンテンツのニーズにも拡張されます。
EAは、新しい Battlefield ゲームの発売と最初のリリース後のサポート後にのみ スピードの必要性 を再検討する可能性が非常に高いです。この遅延は有益である可能性があります。最近の NFS エントリは、ユニバーサルの称賛と、過去の失望が衰退し、懐かしさを構築するための時間を確保できるように、プレイヤーに焦点を当てた再起動に満たされていませんが、賢明な戦略になる可能性があります。
要するに、次の スピード ゲームのニーズに関するニュースは、近い将来にはありそうにありません。