開発者のタイラーは、テストフェーズの成功に続いて、スケジュールI の非常に期待されている0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているこのアップデートは、3月24日にSteamの早期アクセスで圧倒的な成功を収めたゲームの最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。このアップデートでは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の飾りなど、さまざまな壁の飾りが導入され、このウイルス薬ディーラーシミュレーターの没入型体験が強化されています。
Steamの投稿で、Tylerは更新のリリースが遅れたことで謝罪を表明し、更新とテストプロセスの継続的な改良に起因すると考えました。彼は、来月からのより大きな毎月の更新から始めて、将来の更新がより合理化され、タイムリーになることをコミュニティに安心させました。
先を見据えて、タイラーは、残りのバグの解決に焦点を当てて、開発の次の段階で彼の優先順位を概説しました。関心のある主要な領域には、従業員の一貫性の確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断とロードの問題の最小化が含まれます。彼はまた、ゲームのパフォーマンスを最適化し、パフォーマンスベンチマークとして機能するスチームデッキの検証を実現することを目指しています。
スケジュールI をより深く掘り下げたいと思っている人は、 IGNのスケジュールIガイド をチェックしてください。この包括的なリソースは、レシピをミキシングし、収益性の高いブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合に参加して友人と一緒にハイランドポイントを支配するための最速の方法をカバーしています。
遊ぶ スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート: -------------------------------------------------------
追加
Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。 木製のサインを追加しました。 金属標識が追加されました。 壁に取り付けられた棚を追加しました。 安全に追加されました。 アンティークウォールランプを追加しました。 モダンな壁のランプを追加しました。 祖父の時計を追加しました。 Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は今のところ装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。 ChâteauLa Peepeeを追加しました。 Brut du Gloopを追加しました。 シルバーウォッチを追加しました。 ゴールドウォッチを追加しました。 シルバーチェーンを追加しました。 ゴールドチェーンを追加しました。 ゴールドバーを追加しました。 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。 トイレ(中古)を追加しました。 ゴールデントイレを追加しました。 微調整/改善
カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。 JARスタックサイズを20に増やしました。 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。 マップアプリのサプライヤー会議アイコンがサプライヤーの名前を表示するようになりました。 サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。 バグ修正
電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。 メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。 アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。 スケジュールIは 、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルのような巨人を上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを越えたウイルスの広がりに燃料を供給し、スチームの販売チャートの上位に急上昇しました。ゲームでは、プレイヤーはザラザラしたハイランドポイントの小規模な麻薬ディーラーとしてスタートし、昇順が強力なキングピンになり、さまざまな麻薬の生産と流通を管理し、財産、企業、従業員を通じて帝国を拡大することを目標にしています。
TVGSによって開発および公開されたオーストラリアのインディー開発者Tylerは、モニカを通り抜け、ゲームの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの 投稿で、Tylerはゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の応答を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。