メインクエストは、特に時間の制約の下でなじみのない領域をナビゲートする必要がある場合にストレスを感じる可能性があります。 *Kingdom Come:Deliverance 2 *、「Bell Tolls」がそのような挑戦を提示します。このクエストを正常に完了し、Hからハンを救うのに役立つ詳細なウォークスルーがあります
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Witcher 3 および Cyberpunk 2077 の元開発者で構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker *を発表しました。フルスケールのAAA体験を目指していませんが、チームの願望は間違いなく野心的です。
Studioの創設者Mateusz Tomaszkiewiczは、より管理しやすい範囲内ではあるが、彼らの目標を明確にしました。彼は言った:
「ウィッチャー3のように、AAAの品質が欲しいのです。それが私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはもっとコンパクトなものを作成していますが、同じように洗練されています。」
予想されるプレイタイムは30〜40時間と推定されます。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図したWitcher 3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか? Call of Dutyは、大規模なキャンペーンなしでAAAです。それで、スケールは本当に重要ですか?」
Tomaszkiewiczはさらに、「AAA」や「AAAA」などの業界分類の重要性を強調し、それらはほとんど無関係であると考えています。
The Blood of Dawnwalkerは、アクションRPGであり、30日間の30晩の締め切りに対抗して、愛する人を救出するための30日間の締め切りに競い合っています。時間の制約にもかかわらず、開発者は合理化された楽しいゲームプレイエクスペリエンスを約束します。 Unreal Engine 5を搭載したこのゲームは、PC、PS5、およびXboxシリーズX/Sでリリースされる予定ですが、具体的なリリース日はまだ発表されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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