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著者: Jason読む:0
女の子の最前線2:Exiliumの同情システムが説明しました:同情はバナーの間を持ち越しますか?
In Girls 'Frontline 2:Exilium は、Sunbornが開発したGacha Mechanicsを備えた無料の戦術的なRPGであるExilium *です。良いニュースは次のとおりです。はい、そうです!
あなたの蓄積された哀れみのカウンターと1つの限定時間バナーから引っ張ると、次の限定時間バナーに転送されます。これは、ある限られたバナーで同情に近づいている場合、別のバナーに切り替えて、進捗状況から恩恵を受けることができることを意味します。たとえば、世界の打ち上げ中に、SuomiまたはUllridバナーのいずれかが両方の哀れみカウンターに貢献しました。
このシステムは、Redditの中国人プレーヤーによって確認されたすべての将来の限定バナーに適用されます。 SuomiとUllridのバナーが終了すると、蓄積された同情は、その後の限られたバナーに引き継がれました。
ただし、同情**は限られたバナーと標準バナー間を転送しないことを覚えておくことが重要です。標準のバナーを使用して、限られた時間のキャラクターの同情を構築することで、システムを操作することはできません。
困難な同情は80プルですが、柔らかい同情システムは58プルから始まります。 SSRユニットを使用せずに58個の引っ張った後、80歳で激しく同情するまで徐々に増加する可能性があります。
要約すると、あなたの哀れみのカウンターは、 女の子の最前線2:Exilium の連続した限られたバナーを越えて進行し、戦略的な利点を提供します。リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、追加のゲームガイドについては、逃亡者に相談してください。
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