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著者: Lily読む:1
Burning Monolithは、レルムゲートに似た亡命2の道にある世界のアトラスのユニークな特徴であり、通常、プレイヤーのマッピングジャーニーの始まりの近くにあります。ただし、その秘密のロックを解除することは簡単ではありません。
燃えるモノリスは、エンドゲームの頂点ボス、アッシュのアービターのアリーナとして機能します。プレイヤーが最初にモノリスのドアに近づいてアクティブにしようとすると、3つのサブクエストを含むクエスト「The Pinnacle of Flame」を自動的に開始します。これらの3つのシタデルを完成させると、プレイヤーに本質的な危機の断片に報いることができます。灰の仲裁人との戦いのロックを解除するには、プレイヤーは燃えるモノリス内の祭壇でこれらの3つのユニークな危機断片を使用する必要があります。
このボスはゲームで最高の難しさを誇っており、恐るべき攻撃と計り知れない健康プールで、アッシュのアービターに関与する前にキャラクタービルドが堅牢になることを保証することが重要です。
亡命2の経路には、鉄、銅、石の3種類のシタデルがあります。それぞれが、対応する危機の断片を獲得するために敗北しなければならないユニークな地図ボスを住んでいます。課題は、各プレイヤーのアトラスが独自に生成され、シタデルの場所が予測不可能になっているため、戦い自体ではなく、これらの城塞を見つけることにあります。
シタデルは一度しか試みられず、必要な断片を取得するのが難しくなります。コミュニティは、城塞を見つける方法に関するいくつかの理論を開発しましたが、これらは注意してアプローチする必要があります。
シタデル狩りは、あなたのキャラクターが完全に最適化され、挑戦的なボスに取り組むことに熟達しているときに、ゲームの遅延に最適な長いプロセスです。
Citadel Explorationの主な目標であるCrisis Fragmentsは、取引Webサイトまたは通貨交換を通じて購入することもできます。希少性のため、これらの断片は非常に高価になる可能性がありますが、それらを購入することは、シタデル自身を見つけるという困難なタスクを迂回したいプレイヤーにとって価値のある投資かもしれません。
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