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著者: Nova読む:0
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。発売日には、180,000人を超えるピークの同時プレイヤー数に急上昇し、ゲーマーに即座に魅力を示しました。リマスターされたバージョンは、Valveのカウンターストライク2、バイラルセンセーションスケジュールI、Blizzardのオーバーウォッチ2などの人気のあるタイトルを超えて、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップにすぐに登りました。
Oblivionは販売を支配しただけでなく、リリース日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡されました。プラットフォームで最も演奏されているシングルプレイヤーRPGとして、人気のあるBaldur's Gate 3を除いて、コミュニティから非常にポジティブなレビューを獲得しています。
Steamの統計はゲームの成功のスナップショットを提供しますが、全体像はこれらの数字を超えて広がっています。 Microsoftの傘(MicrosoftはBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを所有している)のタイトルとして、Oblivion Remasteredは同時に究極の加入者向けにXbox Game Passで発売され、プレーヤーベースを大幅に高める可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームの可用性は、発売日の合計並行プレーヤー数がSteamで記録された180,000をはるかに超えることを示唆しています。 Bethesdaはまだ公式の総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、販売の最初の週末に進出するため、さらなる成長を期待して、堅牢な打ち上げを示しています。
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、多くの視覚的強化と機能の強化を誇っています。 4Kの解像度と60フレームでゲームプレイを提供しますが、改善は単なるグラフィックを超えています。このゲームは、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを特徴としています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、ゲームはリマスターではなくリメイクとして分類されるべきだと主張する人もいます。
2006年に最愛のモローインドの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは当初PCとXbox 360で利用可能で、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルーまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。完璧なキャラクターを構築し、最初にやるべきことを発見する方法、そしてゲームエクスペリエンスを向上させる方法を学びましょう。
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