スイッチバージョンのアイデアを完全に却下するわけではありませんが、PalworldのリードであるTakuro Mizobeは、ゲームを任天堂のプラットフォームに移植するという技術的な課題に関する懸念を表明しました。
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任天堂は、6月に発売される予定のNintendo Switch 2で革新的な変更を発表しました。新しいコンソールでは、ゲームキーカードが導入されます。これは、ゲームをダウンロードするためのキーを提供するためのキーを提供するためのキーを提供する、ゲームキーカードを導入します。これは、Nintendo Switch 2 Directに続く最近のカスタマーサポート投稿で詳しく説明されています。
ゲームの物理的なコピーを購入することに慣れている人にとって、このプロセスはほとんど同じです。ただし、Game-Keyカードを使用すると、Switch 2にカードを挿入して、その後ゲームをダウンロードする必要があります。消費者の明確さを確保するために、これらのカードはボックスの前面に明確にラベル付けされ、ダウンロードが必要であることを示します。
ゲームキーカードへのこのシフトは、伝統的なカートリッジの即時の遊び心を大切にしている物理メディアのファンの間で議論を引き起こしました。これらのカードが最終的にすべての標準ゲームカートリッジを置き換える可能性があることを心配する人もいます。ただし、ゲームボックスアートの初期の兆候は、すべてのゲームがこの形式を使用するわけではないことを示唆しています。 Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどのタイトルは、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどのその他のものはゲームキーカードの免責事項です。
Hogwarts LegacyやFinal Fantasy 7 Remakeなど、ダウンロードアプローチの恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームのために、ゲームキーカードは予約されているようです。特に、 Cyberpunk 2077:Ultimate Editionは、64 GBの完全なゲームカードで発売され、従来のカートリッジがまだ使用されていることを示しています。
Switch 2 Directの間に、任天堂は新しいRed Gameカードの技術の強化を強調しました。改善されたハードウェアに重点が置かれていることは、すべてのカートリッジが単なるキーホルダーではないことを示唆しています。
2025年6月5日の起動日が近づくと、ゲームキーカードの使用に関する詳細が現れます。 Nintendo Switch 2とその機能について詳しく知りたい人のために、詳細情報はこちらとこちらをご覧ください。
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