ニュース Nintendo Switch 2 Direct:Top 7 Bocking Reviedが明らかにします

Nintendo Switch 2 Direct:Top 7 Bocking Reviedが明らかにします

May 14,2025 著者: Aiden

新しいビデオゲームハードウェアのアナウンスは、多少予測可能になる可能性があります。新しい世代のコンソールを使用すると、より優れたグラフィックス、より速い負荷時間、愛された配管工とタート指向のフランチャイズのようなほぼ確実なステープルが見られることが期待できます。 N64アナログコントローラー、小さなGameCubeディスク、奇抜なWiiモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uタブレット画面、およびスイッチの組み込みの携帯性から、数世代にわたって一貫してこれを行ってきた任天堂でさえ、スイッチ2でこれらの改善を提供しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

私が1983年に4歳だったとき、私のベビーシッターはマリオのドンキーコングローリングバレルのように私にサッカーを転がしていました。私はそれらを飛び越えて、空中でドンキーコングのサウンドエフェクトを作り、おもちゃのハンマーをつかんでマリオのように粉砕します。それは私が任天堂のファンだった時間です。だから私はこれを長い間苦しみのある経験の場所から言います。少し愛情のある苦味を明らかにすることなく、この素晴らしい明らかなことについて話すことは不可能になるでしょう。

任天堂は、私たち全員が知っているように、実際にはオンラインではうまくいきません。 SatellaviewとMetroid Prime:Huntersはさておき、任天堂は、SonyやXboxが作成したような統一されたマルチプレイヤープラットフォームで可能なことの表面をかろうじて削っていません。任天堂のプラットフォームで友人と話をするのは決して簡単ではありません。スイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。

驚いたことに、変化は今ここにあるようです。任天堂の間に、任天堂はGameChatを発表しました、そしてそれは...本当にきちんとしていますか?!これは、ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートする4人のチャットであ​​り、単一の画面内の最大4つの異なるディスプレイに注意することができます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページから、GameChatがテキストからボイスへの音声と音声からテキストをサポートしていることを知っています。

今、私たちは、もしあれば、統一されたマッチメイキングインターフェイスがこれにまだこれに結びつく可能性があるものを見ていません。しかし、それはすでに大きな一歩であり、私はそれが永遠に忌まわしい友人コードのためのffinの最後の爪を意味することを望んでいます。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

このトレーラーの最初のフレームを見たとき、私はBloodborne 2を見ていると思いました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、ビデオゲームMasochismの柔らかく微笑む君主、Hidetaka Miyazakiによって設計されたマルチプレイヤーPvpveゲームであるDuskbloodsの映像を見ていることを知っています。

この男が任天堂に存在するゲームを監督する時間をどこで見つけたのかわかりません。私は、彼がゴシック様式の刑務所の高い塔で無駄になっている彼自身の混乱した、くぼんだキャラクターの1つのように、彼が彼のオフィスを離れたり眠ったりすることは決してないだろうと考え始めています。しかし、私は感謝しています。 Fromはもう本当に見逃していないので、おいしいおやつを期待しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

休暇を必要とする人々といえば、明らかにスーパースマッシュブラザーズ監督のマヌヒロ桜は、スマッシュから新しいカービーゲームに移りましたか?それが来るのを見ませんでした。その男に昼寝をしてください!

オリジナルのカービーのエアライドは、それを率直に言えば、快適に見えるが、積極的にGameCubeのカービーレーサーでした。しかし、さくらは、任天堂のラウンドでピンク色の長老の神に対する彼の深い親和性を秘密にしていません。そして、サクライが持つフランチャイズに対するテイクがはるかに洗練された楽しい経験になることは事実上確実です。

コントロールの問題

それはほぼ使い捨ての瞬間でしたが、Pro Controller 2は今回、任天堂がPro Controller 2にAudio Jack Nowを持っていると発表したときに本当にProのように聞こえます。さらに重要なことは、2つのマッピング可能な追加ボタンを追加したことです。私はカスタマイズ可能なボタンが大好きなので、この小さな驚きは実際に私をピンクにくすぐりました。

マリオはありませんか?!

これは本当に私に衝撃を与えました。私が言うことができるように、任天堂のマリオメーカーの多くは、彼の次の3Dアドベンチャーに何年もの間、秘密のバンカーに閉じ込められてきました。私はとても間違っていました。 Odysseyチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaの背後にある力です。任天堂は、頻繁にそうであるように、再び期待に反してプレーし、ハードコアファンがドンキーコングの世代で最大のゲームに集まり、別の日にマリオを救うことを信頼しています。

また、Switchは、広範なサードパーティのサポートとMario Kart Worldで発売されます。ワールドはシステム販売業者のように見えますが、クリスマスウィンドウファミリーゲームとしてタイミングを出すと思いました。任天堂は通常、マリオ、ゼルダ、またはその両方に寄りかかって、コンソールの最初の年に最大のファンに販売します。しかし、任天堂はマリオカート8のレコード販売を自信を持って見ており、バナンザと一緒に最も人気のあるパーティーゲームを賭けることで、2ユニットのスイッチを十分に移動して発売を成功させるのに役立ちます。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートは、それが善であろうと病気であろうと、ここにいます。マリオ・カートの奇妙な物理学、奇妙な乗り物、戦闘力学は、友人と戦っているトラックと縫製の混乱を横切ってナビゲートするのに適しているはずです。私たちが手に入れた短い見た目は、ラブーザーの怒りと連続した世界を示しているようですが、はるかに大きく、無数のドライバーをサポートしています。

とても高価です

スイッチ2の費用がかかりすぎます。関税が上がり、円が下がって、アメリカのインフレが再び登場するにつれて、私は今、すべてが高価であると理解しています。しかし、449.99ドルのUSDはあらゆる基準で多額の価格であり、Switch 2は任天堂の40以上の米国の販売履歴で最も高価な発売です。実際、Switch 2は前身の発売価格よりも150ドル高く、次に高価なWii Uよりも100ドル高くなります。

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