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「Vibrant Visuals」という名前の重要なグラフィカルな更新の発表により、Minecraft Liveからエキサイティングなニュースが生まれました。この待望の拡張機能は、互換性のあるMinecraft:Bedrock Editionデバイスのために最初に展開するように設定されており、Minecraft:Java Editionに拡張する将来の計画があります。このアップデートは、視覚的なオーバーホールを約束し、方向性照明、体積霧、ピクセル化された影、きらめく水効果などの機能を導入します。重要なことに、これらは純粋に審美的なアップグレードであり、Minecraftのコアゲームプレイメカニクスを変更しないことです。たとえば、新しい視覚的な影は、光レベルや敵対的な暴徒の産卵に影響しません。
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プレイヤーは、ボタンプレスだけで新しいビジュアルとクラシックな外観を切り替える柔軟性を持ち、従来のMinecraftの美学を維持したい人に対応します。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、活気のあるビジュアルの最初のベータリリースが数ヶ月から予定されていることを共有しました。彼女は、さまざまなプラットフォームで高品質で優れたパフォーマンスを確保するための継続的なテストの取り組みを強調し、Minecraftの視覚的進化のエキサイティングな旅の始まりを示しています。
活気のあるビジュアルのシニアプロダクトマネージャーであるMaddie Psenkaは、開発プロセスについて詳しく説明し、このアップデートの強力な基盤を構築するというチームのコミットメントを強調しています。焦点は、コミュニティからの長年のリクエストである改善されたグラフィックスのプレイヤーの期待を満たすクロスプラットフォームエクスペリエンスを作成することにあります。 Psenkaは、更新がモバイルデバイスとコンソールデバイスでシームレスに機能することを保証するために時間をかけることの重要性を強調し、さまざまなプラットフォームとバックエンドの複雑さをナビゲートしました。
このグラフィカルな更新は、Minecraftの新しい時代の始まりを示しており、今後数年間でゲームのビジュアルを強化および進化させ続ける計画です。 MinecraftのアートディレクターであるJasper Boerstraは、進行中の開発とゲームの永続的な関連性について話し、プレイヤーのフィードバックと新しいアイデアに基づいた将来のグラフィック強化に対する熱意を表明しました。
Vibrant Visualsは、重い収益化に頼ったり、「Minecraft 2」を作成することなく、元のゲームを改善するというMojangのコミットメントを反映して、無料のアップデートになります。このアプローチは、生成的AIテクノロジーの使用に対するスタジオのスタンスとも一致しています。 15歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示していません。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ず調べてください。
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2025-04