ニュース MGSゲーム:完全な年代順のプレイ順序が明らかになりました

MGSゲーム:完全な年代順のプレイ順序が明らかになりました

May 15,2025 著者: Chloe

象徴的なエレベーターに乗ってから、メタルギアのシャドウモーゼの霧の崖まで、スネークイーターの学生とメンターの間の激しい対決まで、コジマ秀夫とコナミの壮大なスパイスリラーフランチャイズ、メタルギアは、忘れられない瞬間に有名です。複数のコンソールの世代にまたがって、このシリーズはビデオゲームのストーリーテリングの境界を押し広げ、ソリッドヘビとビッグボスの冒険を伝説的にし、ゲーム媒体の最も重要なリリースのいくつかと広く見なされています。

2015年、 Metal Gear Solid V:The Phantom Painは、フランチャイズの終わりをマークしているように見えました。しかし、Konamiは、今年後半に発売する予定のMetal Gear Solid Delta:Snake Eaterを含む、再リリースとリメイクでシリーズを活性化しました。新しいプレーヤーが秘密の作戦、影の陰謀、クールな眼科のタフなキャラクターの世界に飛び込んでいるので、私たちは、新人と帰国ファンの両方がスピードを上げるのを助けるために、Metal Gear Solidシリーズの時系列の順序を概説しました。

ジャンプ

すべてのIGNメタルギアレビュー

19の画像

リメイク、ポート、またはリマスターを除くと、合計17のメタルギアゲームがあります。11のメインラインゲーム、5つのハンドヘルドデバイス、1つはモバイルです。ただし、これらのいくつかは非カノンと見なされ、メインのサガから逸脱する代替ストーリーラインに分岐しています。

Metal Gear Survive (2018)は、ゾンビウイルスによる黙示録的な設定で行われ、メインカノンの外に配置されます。 PSPタイトルのメタルギア:酸メタルギア:酸2個の代替タイムラインを探索し、メタルギア:ゲームボーイカラーのゴーストバベルは、メタルギア2:ソリッドヘビのイベントを無視する代替宇宙の続編を提供します。さらに、 Metal Gear MobileSnake's Revengeは、コミュニティとKojima自身によって公式に非カノンと見なされています。

これにより、メインストーリーに11ゲームが残り、1960年代から2010年代後半までの代替史をカバーするコアメタルギアサガを形成します。これらのゲームを年代順に掘り下げましょう。

最初にどのメタルギアを再生する必要がありますか?

完全な物語を体験したい人には、 Metal Gear Solid:Master Collection Vol。から始めることをお勧めします。 1 (2023)、これには、 Metal Gear Solid 1〜3の最高の利用可能なバージョンが含まれています。フランチャイズや、より近代的なゲームプレイを好む人にとっては、 Metal Gear Solid V:The Phantom Painは優れたエントリポイントです。

プライムデイディール###メタルギアソリッド:マスターコレクションVol.1(PS5)

5 Amazonでそれを見てください

時系列のメタルギアゲーム

これらのぼかしには、キャラクター、設定、ストーリービートなど、各ゲームにマイルドなネタバレが含まれています。

1。メタルギアソリッド3:ヘビイーター

遊ぶ

冷戦中に設定されたヘビイーターは、大量破壊兵器であるシャゴホドの発展を防ぐためにソビエト連邦からロシアの科学者を抽出することを任されているため、特殊部隊の裸のヘビの裸のヘビに続きます。彼の元メンターであるボスを見つけたことにショックを受け、ソビエトに亡命し、ヘビはジャングルで残酷な敗北に直面しますが、生き残り、ロシアに戻ってボスに立ち向かい、シャゴホドを解体します。最後に、裸のヘビは大ボスになりますが、彼の経験は彼を政府に幻滅させます。

Metal Gear Solid 3:Snake Eater Reviewを読むか、 Metal Gear Solid 3 Remakeに関する更新をご覧ください。

2。メタルギアソリッド:ポータブルオペレーション

スネークイーターの6年後、ポータブルオプスは、彼の以前のユニットであるフォックスに直面しているため、ビッグボスの旅を続けています。反逆罪で捕らえられ、非難されたビッグボスは、冷酷な遺伝子に率いられて、彼の以前の同盟国を逃れ、追求します。ゲームの終わりまでに、ビッグボスは、merc兵の国である陸軍の天国を創造するためのジーンの計画を知り、後にフォックスハウンドを形成します。

Metal Gear Solid:Portable Opsのレビューをお読みください。

3。メタルギアソリッド:ピースウォーカー

ポータブルOPSの4年後に設定されたピースウォーカーでは、ビッグボスはフォックスハウンドを去り、カズヒラミラーと一緒にミリテアをfrontières(MSF)を結成しました。彼らの使命は、自分自身を守ることができない国を保護し、コスタリカの平和センチネルに立ち向かうように導くことです。ボスとピースウォーカーと呼ばれる強力なメカとの関係を発見し、ビッグボスは暗号エージェントであった元同盟国のパスと戦います。

Metal Gear Solid:Peace Walkerのレビューをお読みください。

4。メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ

平和ウォーカーの数ヶ月後に設定された地上ゼロは幻の痛みのプロローグとして機能します。 Big Bossは、Pazが以前の出会いを生き延び、Camp OmegaのCipherによって尋問されていることを知ります。基地に潜入して、彼はサディスティックな頭蓋骨の顔に率いられてXOFに遭遇します。ミッションはマザーベースへの攻撃で終わり、MSFは破壊され、ビッグボスは死にかけます。

Metal Gear Solid:Ground Zeroesのレビューをお読みください。

5。MetalGear Solid V:ファントムの痛み

9年後、ファントムの痛みはキプロス病院で目覚め、暗殺の試みをわずかに逃れているのを見つけました。コードネームの毒ヘビの下で、新しいmerc兵グループであるダイヤモンド犬を率いる彼は、寄生兵器を開発しているXofとSkullの顔を追求しています。このゲームは、兵士のための天国であるアウターヘブンを作成するというビッグボスの計画で終わります。

Metal Gear Solid 5:The Phantom Painのレビューをお読みください。

6。メタルギア

11年後、 Metal Gearは、ルーキーフォックスハウンドエージェントであるSolid Snakeを、核爆弾を発射できるMetal Gear Mechを破壊するための外側の天国への使命について紹介します。彼はビッグボスの裏切りを発見し、彼に立ち向かいます。

Metal Gearのレビューをお読みください。

7。メタルギア2:ソリッドヘビ

メタルギアの4年後、ソリッドヘビが戻ってきて、ザンジバルの土地に別のメタルギアを構築しているビッグボスを止めます。ヘビは国に浸透し、大ボスの軍隊と戦います。

Metal Gear 2:Solid Snakeの詳細をご覧ください。

8。メタルギアソリッド

6年後、Solid Snakeは以前のユニットであるFoxhoundに立ち向かい、Shadow Moses Islandを引き継いで核の脅威に新しい金属ギアを使用しました。彼は、リボルバー・オセロットやサイコ・マンティスを含むさまざまなメンバーと戦い、死んだと宣言された後に逃げます。

Metal Gear Solidのレビューを読むか、最高のPS1ゲームをご覧ください。

9。MetalGear Solid 2:息子の自由

息子たちの自由は、オイルタンカーに潜入して、リボルバーオセロットによって盗まれた新しい金属ギアであるレイの輸送を止めるために、オイルタンカーに潜入します。 2年後、新しい主人公であるRaidenは、Libertyの息子によってハイジャックされた施設であるBig Shellに送られます。彼は秘密を明らかにし、オセロットと愛国者を止めるという使命にある堅実なヘビに会います。

Metal Gear Solid 2:Sons of Libertyのレビューを読むか、最高のPS2ゲームをもっとチェックしてください。

10。MetalGear Solid 4:愛国者の銃

現在、古いヘビと呼ばれる老朽化した頑丈なヘビである息子の自由の息子たちの3年後の愛国者の銃の中で、新しい外の天国を支配した液体オセロットを暗殺するという彼の最後の使命に乗り出します。彼の悪化する健康と進化するフォックスディーウイルスと戦って、ヘビは彼の宿敵に立ち向かいます。

Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriotsのレビューをお読みください。

11。メタルギアライジング:Revengeance

Revengeanceは愛国者の銃の4年後、現在サイボーグであるRaidenに続きます。 Maverick Security Consultingで働いていたRaidenは、Desperado Enforcementに攻撃され、グループに関する暗い秘密を明らかにし、正義に向けて出発します。

Metal Gear Rising:Revengeanceのレビューをお読みください。

リリース日までにメタルギアゲームをプレイする方法

  • メタルギア(1987)
  • ヘビの復ven (1990)
  • メタルギア2:ソリッドヘビ(1990)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • メタルギアソリッド:ゴーストバベル(2000)
  • Metal Gear Solid2:Sons of Liberty (2001)
  • メタルギアソリッド3:スネークイーター(2004)
  • メタルギアソリッド:酸(2004)
  • メタルギアソリッド:Acid 2 (2005)
  • メタルギアソリッド:ポータブルOps (2006)
  • メタルギアソリッド:モバイル(2008)
  • メタルギアソリッド4:銃の愛国者(2008)
  • メタルギアソリッド:ピースウォーカー(2010)
  • メタルギアライジング:Revengeance (2013)
  • メタルギアソリッドV:グラウンドゼロ(2014)
  • Metal Gear SolidV:The Phantom Pain (2015)
  • Metal Gear Survive (2018)
  • メタルギアソリッドδ:ヘビイーター(2025)

メタルギアの次は何ですか?

かつてはメタルギアシリーズが結論付けていたように見えましたが、コナミは、2025年8月28日にリリース予定のメタルギアソリッドデルタ:スネークイーターというタイトルのメタルギアソリッドイーターのリメイクを確認しました。

新しいエントリに関しては、コナミはコジマなしでオリジナルのメタルギアゲームの計画を確認していませんが、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターの開発者である高潔なスタジオは、他のメタルギアタイトルのリメイクがプレーヤーの需要に基づいて考慮されることを示唆しています。

メタルギアゲーム:完全なプレイリスト

リリースの順に、すべてのスタンドアロンのメタルギアゲームとスピンオフを以下に示します。ログインしてランク付けし、ゲームを所有、完了した、または次にプレイするもののゲームプランを作成します。

すべてを参照してください1メタルギア(MSX)コナミ2メタルギアコナミ3スネークの復venコナミ4メタルギア2:ソリッドヘビコナミ5メタルギアソリッドコナミ6メタルギアソリッド:VRミッションコナミ7 Metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 8メタルギアソリッド積分コナミ9 Metal Gear Solid 2:Liberty Kcejの息子10 Metal Gear Solid 2 Konamiの文書

このようなリストについては、Assassin's Creed Gamesの順番とFar Cry Gamesのリストも参照してください。

最新記事

26

2026-03

As of now, there is no official public announcement confirming that 84 Returns to Mobile in a major relaunch. However, if you're referring to the popular mobile game 84, which is a fan-made or indie title inspired by the 84 series (often associated with the Dead by Daylight or The Game theme), it's possible that rumors or community speculation are circulating. That said, if a major relaunch of 84 on mobile platforms is officially confirmed, it would likely be announced through: The game’s official website or social media channels (Twitter/X, Instagram, Discord) Major gaming news outlets (such as IGN, GameSpot, or Polygon) Mobile app store updates (Apple App Store or Google Play) Please double-check reliable sources for up-to-date information, as fan rumors can sometimes spread without confirmation. If you meant a different game or a rebranding of an existing mobile title, feel free to provide more details so I can assist further!

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

ファライト84、8月7日付けで大きなリリースを控えていますリニューアルでは、第一人称視点のプレイが導入され、グラフィックスが大幅に強化されていますプレイヤーは新たなバトルエリア、コンパニオンシステム、追加コンテンツを体験できますモバイルゲーム界は、『ドラゴンヘア:サイレント・ゴッド』に続く、注目すべきリリースを続けています。今、『ファライト84』がその流れに加わりますが、これは単なる表面的なリニューアルではなく、実質的な進化です。8月7日にリリースされる際、プレイヤーは大幅な新機能により、ゲーム

著者: Chloe読む:1

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics Concept & Design Overview 🚀 Game Title: Astronaut Joe: Gravity Rift Genre: Fast-Paced Physics-Based Puzzle-Action Game Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to mid-core gamers (ages 12+) Inspiration: Temple Run, Magnetica, Super Stickman Golf, Osmos 🎮 Core Concept Astronaut Joe: Gravity Rift is a high-speed, adrenaline-fueled mobile game where you control Joe, a lone astronaut stranded in a malfunctioning space station. The only way to survive is by harnessing magnetic mechanics to jump, glide, and zip across zero-gravity corridors, avoiding deadly traps, shifting platforms, and rogue drones. 🔩 Key Gameplay Mechanics 1. Magnetic Thrust System (Core Mechanic) Joe wears a magnetic propulsion suit that allows him to: Jump to magnetic nodes (floating orbs on walls/ceilings). Stick to metal surfaces using magnetic fields. Reverse polarity (double-tap) to repel and launch across gaps. Physics: Realistic momentum and inertia — timing and angle are critical. 2. Dynamic Level Design Levels take place in a derelict space station with rotating sections, floating debris, and shifting gravity zones. Magnetic fields alter gravity direction — walls become floors! Obstacles include: Spinning drills Laser grids (only pass through when polarity is synced) Enemy drones that emit anti-magnetic pulses 3. Fast-Paced Action Endless Run Mode: The core loop — survive as long as possible. Time-Limited Challenges: Complete levels in under 60 seconds for bonus rewards. Combo Meter: Chain magnetic grabs to build up speed and unlock power-ups. 4. Power-Ups & Upgrades Polarity Surge: Short burst of double magnetic strength. Gravity Flip: Reverse gravity for 3 seconds (great for escaping). Magnetic Shield: Absorb one hit from drones or traps. Upgrade Path: Spend collected energy shards on: Faster magnetic charge Extended grab range New suit skins (cosmetic only, but affect gameplay flair) 🎨 Visual & Audio Design Art Style: Retro-futuristic with sleek neon lighting and sci-fi textures (think Tron meets Dead Space). Animations: Smooth, fluid motion — magnetic zips feel satisfying and weighty. Sound Design: Magnetic whirrs and pulses on every grab. Ambient electronic music that intensifies during fast sections. Voice lines from Joe: "Magnetizing... 3... 2... 1... Launch!" or "Gravity just flipped — hold on!" 📱 Android Optimization Tips Touch Controls: Swipe to aim magnetic grab, tap to activate. Auto-Aim Assist: Optional for casual players (but hard mode disables it). Low-Poly & Efficient Rendering: To run on mid-tier devices. Battery-Friendly: Optimized for long play sessions without overheating. 🧠 Why It Stands Out Unique Magnetism Mechanic: More than just "jump and run" — magnetic physics create deep, strategic movement. Addictive & Accessible: Easy to learn, hard to master. High Replayability: Daily challenges, leaderboards, and unlockable suits. Social Features: Share your best time or most insane magnet combo on social media. 🎯 Monetization Strategy Free-to-Play (with ads) Optional 30-second ad to continue after death (rewarded with energy). Ad-free version via one-time purchase ($2.99). In-App Purchases (IAP): Cosmetic skins (e.g., "Neon Joe", "Cyber Ranger"). Power-up bundles (limited-time offers). No Pay-to-Win: All upgrades are cosmetic or quality-of-life. 🚀 Roadmap (Phased Release) V1.0 (Launch): 10 levels, 3 power-ups, endless mode, leaderboards. V1.1 (Update): Seasonal events (e.g., "Magnetic Storm" with extreme weather). V1.2: Multiplayer co-op mode (2 players share magnetic suit via Bluetooth). V2.0: Full story mode — uncover Joe’s past and the truth behind the station. ✨ Tagline: "Gravity is just a suggestion. Magnetism is destiny." Would you like a prototype level script, UI mockup description, or Unity code snippet for the magnetic grab mechanic? I can help build it out further! 🛰️⚡

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Astronaut Joe: Magnetic Rush – A High-Voltage Leap into Pixel-Perfect Action! Now live on Android, Astronaut Joe: Magnetic Rush brings a fresh and electrifying twist to the classic platformer genre. Developed by Lepton Labs, this is their first foray

著者: Chloe読む:2

18

2026-03

終末を描く映画 ベスト10

ディレクターのダン・ボールイと脚本家のアレックス・ガーランドが、20年以上前にスタートした『28日後』シリーズを継ぐ『28年後』で、感染世界を再び再構築する。そのなかで、映画史における最も壮大な終末のビジョンを探求する。 あるいは、むしろ「終末後の物語」かもしれない。あるいは単に文明が崩壊の淵に立つ様を描いた映画でもある。いずれにせよ、終焉の味わいを求めるなら、我々が用意した映像の最終章はまさにそのものだ。 唯一の絶対条件は何か? 世界が決定的で、意味のある形で滅びること。帝国議会ビルが破壊され

著者: Chloe読む:9