ニュース マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

May 17,2025 著者: Ellie

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの今後のシーズン2は、ゲームの安定性を高め、メモリの使用量を最適化するために設計された革新的な実験機能を導入するように設定されています。この機能がどのように機能するかを発見するために飛び込み、ゲームに向けてエキサイティングなイベントや更新を計画してください。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、記憶消費を削減することを目的とした新しい実験機能を展開しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表されたSwitch Shaderコンピレーションモードは、特にRAMが低いプレーヤーやFPSの問題を経験しているプレイヤーに、よりスムーズなエクスペリエンスを提供する準備ができています。

公式のマーベルライバルのウェブサイトに関する詳細なブログ投稿は、この機能について詳しく説明し、ゲームプレイ中のメモリの使用量が高いため、パフォーマンスのスタッターとクラッシュに関するコミュニティの懸念に取り組んでいます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログには、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブ化できます。」これは、16GB以下のRAM以下のプレイヤーに特にお勧めします。

アクティブ化すると、ゲームには次の改善が表示されます。

  • シェーダーコンピレーションプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るとアクティブになります。
  • ゲームメモリの使用量が大幅に削減され、重度のFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびメモリ不足によって引き起こされるクラッシュの緩和。

ただし、開発者は、この機能に関するいくつかの潜在的な問題に注目しています。各試合の開始時に、一部の資料は一時的に間違ってレンダリングされる可能性がありますが、すぐに正規化されます。さらに、試合が進むにつれて解決する最初のスタッターがあるかもしれません。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をオフにして、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCに新しいTwitch Dropsキャンペーンを開始します。これらの排他的な報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルのライバルとTwitchアカウントをリンクし、ドロップを有効にしてマーベルライバルのストリームを見る必要があります。

報酬は、表示期間に基づいて異なり、以下を含みます。

  • [TTPP]

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、シーズン2のHellfire Galaを覗き見し、より短い季節の計画を概説し、1か月に1人の新しいヒーローを紹介します。

シーズン2の準備として、マーベルのライバルは4月11日9:00 UTCからメンテナンスを受け、約2〜3時間続きます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphireのスキンを備えています。さらに、プレイヤーは新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoaを探索し、10個の新鮮な衣装を詰めた新しいバトルパスを楽しむことができます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。専用の記事をチェックして、最新のMarvel Rivals Newsを最新の状態に保ちましょう!

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