- Treespleaseは、ロングリーフバレーの成功を祝し、世界的な植林活動を推進しています。
- プレイヤーの貢献により、全世界で200万本以上の木が植樹されました!
- ヴィーガナリーにインスパイアされた新ゲームコンテンツが、プレイヤーの探索をお待ちしています。
善意を動機とするゲームには具体的な成果が見えにくいものですが、ロングリーフバレーの開発元であるTreesplease社はその常識を打ち破りました。同スタジオは、デビュー作が現実世界での200万本以上の植樹を実現させたと発表しました。
エデン・リフォレステーション・プロジェクトとのパートナーシップにより、Treesplease社は約42,000トンの二酸化炭素を削減しています。2025年を記念して、同開発者は公式ヴィーガナリー料理本から着想を得たヴィーガナリーイベントを開催します。
あなたがヴィーガンであれ、興味本位であれ、懐疑的であれ、このヴィーガナリーイベントでは新年の抱負に関連した新ゲームコンテンツが楽しめ、愛らしい動物の赤ちゃんを報酬として獲得するチャンスもあります。

環境への取り組み
Treesplease社は輝かしい一年を祝福しています。CEO兼創業者であるローラ・カーターは、気候変動への取り組みが評価され、2024年ゲームアワードでグローバル・ゲーミング・シチズン賞を受賞しました。また、ロングリーフバレーは2024年プランニング・フォー・ザ・プラネット・アワードにおいて、最優秀目的志向ゲーム賞を受賞しました。
同スタジオの「プレイして植樹する」モデルは、趣味を楽しみながら意義ある活動を支援したいと考えるゲーマーたちの共感を確実に呼んでいます。Treesplease社の取り組みは、地球規模での森林再生に大きな影響を与えています。
もう一つのコミュニティ重視の体験として、繋がりと成長を重視した近未来タイトル「Communite」に関するJupiter Hadleyのプレビューもご覧ください。