野球を打つことは、しばしばプロスポーツで最も挑戦的な偉業の1つと考えられており、ホームランはほぼ不可能な成果のように見えます。ただし、ビデオゲームの領域、特にショー25 *The Show 25 *では、ダイナミクスは大幅に変化します。これは、どのようにTを包括的にガイドしますか
著者: Alexander読む:0
GoogleはPCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込み、ネイティブPCゲームに焦点を当てることで提供を拡大しています。すぐに、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで利用可能になり、ゲームカタログを制限する以前のオプトイン要件からのシフトをマークします。
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。 Googleは、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れたゲーム体験のためにGoogleの高い基準を満たし、「プレイ可能な」ゲームは最小要件を満たしています。 「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップをシームレスに統合できる場合、ユーザーが1回ゲームを購入し、追加の手間をかけずに電話とPCの両方でプレイできるようにすることで、ゲームに革命をもたらす可能性があります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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