*ナルト *の永続的な人気は、ファンが楽しむための多数のビデオゲームを生み出しました。注目すべきシリーズの1つは、 * Naruto:KonohaNinpōchō *シリーズで、5つの異なるタイトルを網羅しています。
ジャンプ:
NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)
ナルト:木の葉ゼンキ(2003)
ナルト:忍者の道(2004)
ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
ナルト:忍者2の道(2006)
NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)

バンダイ経由の画像*ナルトのキックオフ:パスオブ *シリーズは *ナルト:コノハニンポチョ *、日本のバンダイワンワンカラーハンドヘルドコンソール専用の2003年リリースです。 1999年にリリースされたWonderswan自体は、このタイトルのリーチを制限する国際的な分配を見たことはありませんでした。ゲームは主に波のアークの土地に焦点を当てており、チーム7の追加ミッションで強化されました。
ナルト:木の葉ゼンキ(2003)

トミー経由の画像別の日本のみのエントリ *ナルト:コノハセンキ *、トミーが開発し、2003年にゲームボーイアドバンスのためにリリースされました。このゲームは、最初の70のアニメエピソードをカバーし、波の土地とチョーニン試験のアークを網羅しています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシのみを制御し、後で追加のキャラクターがロック解除されます。
ナルト:忍者の道(2004)

トミー経由の画像興味深いことに、 * NARUTO:NINJA *のPathは年代学の3番目のゲームです。また、Tomy Production(2004)は、グローバルゲームボーイアドバンスポートの前に任天堂DSで当初、日本で発売されました。ストーリーラインは、初期のアニメアークをカバーし、チュニン試験で頂点に達します。
関連:ランク付けされた10の最強のナルトのキャラクター
ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)

トミー経由の画像タイトルにもかかわらず、 *ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan *は *Naruto:Path of the Ninja *の続編です。このトミーが開発した任天堂DSタイトル(2005)は、日本専用のままでした。物語は綱手アークの探求に続き、サスケの回復ミッション中にサスケの木の葉からの脱出で締めくくりました。
ナルト:忍者2の道(2006)

トミー経由の画像シリーズの結論は、2006年に最初に日本でリリースされたもう1つのトミー作品であるNARUTO:NINJA 2 *のPath:Path of the Ninja 2 *であり、2008年にグローバルな任天堂DSの発売が続きます。前任者とは異なり、このゲームはオリジナルの非カノンストーリーラインを特徴としています。 3人のRyūdōin兄弟は主要な拮抗薬として機能し、オリジナルのANBUキャラクターがプレイヤーの味方として機能します。
この概要では、ナルト:パスオブザニンジャシリーズのすべての重要なタイトルをカバーしています。彼らの名前は異なるかもしれませんが、彼らはすべてナルトの宇宙内でユニークな体験を提供します。