ニュース マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Feb 26,2025 著者: Carter

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Respawn Entertainmentは、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てた、Apex Legendsの重要な更新の計画を発表しました。今後の変更は、いくつかの重要なプレーヤーの懸念に対処します。

マッチメイキングでは、カジュアルモードでのスキルベースのマッチメイキングが導入され、透明性が向上し、より公平な試合が提供されます。キュー時間の調整も期待してください。また、開発者は、スコアの計算や事前に作られたチームの制限など、ランク付けされたシステム内の問題に積極的に取り組んでいます。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と積極的に闘い、アルゴリズムの改善によりインシデントの減少を報告しています。新しいペナルティ通知システムは、報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知します。ボットとの継続的な戦いは継続され、ボットの作成を検出および防止するための新しい機械学習モデルが開発されています。

Respawnは、コミュニティのフィードバックへのコミットメントを強調し、Apex Legendsをゲームの完全性を維持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指しています。

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