家 ニュース 「Fableのリリースは2026年にプッシュされ、Microsoftがアルファゲームプレイを発表します」

「Fableのリリースは2026年にプッシュされ、Microsoftがアルファゲームプレイを発表します」

Mar 25,2025 著者: Lucas

Microsoftは、非常に期待されているFable Rebootの遅延を発表し、2025年から2026年までのリリースをプッシュしました。このニュースは、Xbox Podcastの最近のエピソードで、Xbox Game StudiosのヘッドであるCraig Duncanから直接届きます。以前はレアスタジオの責任者を務めていたダンカンは、英国に拠点を置くプレイグラウンドゲームの開発チームに揺るぎない自信を表明しました。

ポッドキャストでは、ダンカンはFableの進歩についての興奮を共有し、「遊び場がどこにあるかについて本当に興奮しています。以前にFableの日付を2025年に発表しました。実際、私たちは実際により多くの時間を与えます。彼は、遅延がゲームとコミュニティの最大の利益になることをファンに安心させ、「間違いなく待つ価値がある」ゲームを約束しました。

ダンカンは、 Forza Horizo​​nシリーズでの実績で遊び場ゲームを称賛しました。これは、92メタリチックスコアを含む高い評価を一貫して達成しています。彼は、 Fableがプレイグラウンドの専門知識から恩恵を受けることを強調し、見事なビジュアルと魅力的なゲームプレイと、フランチャイズが知られている英国のユーモアを魅力的に組み合わせた。 「プレイグラウンドゲームに期待していることに加えて、素晴らしいゲームプレイ、ブリティッシュユーモア、プレイグラウンドのアルビオンのバージョンのビジュアルを考えてみてください」とダンカンは言いました。

Delayの発表に加えて、Microsoftは50秒のアルファ以前のゲームプレイ映像をリリースし、ファンに何を期待するかを垣間見ることができました。短いクリップでは、片手の剣、両手ハンマー、両手の剣、魔法の火の玉の攻撃を含む戦闘シーンなど、 f話のさまざまな要素を紹介しました。その他のシーンには、都市ウォーキング、ファンタジーの森を通って馬に乗っているキャラクター、象徴的な鶏を蹴る瞬間が含まれます。さらに、カットシーンは、ソーセージを備えたトラップセットを明らかにし、狼男のような生き物を誘い込み、その後、主人公が戦闘に従事します。

Fableは、2020年のフランチャイズの「新しい始まり」として最初に発表されました。2023年と2024年のその後のショーケース、 IT群衆からのRichard Ayoadeをフィーチャーした公開を含み、この再起動に期待を築きました。 2010年のFable 3以来の最初のメインラインFableゲームとして、Xbox Game Studiosの最も重要な今後のタイトルの1つです。

最新記事

23

2026-10

Iniu 10,000mAh モバイルバッテリー、ACプラグ内蔵モデルが登場

https://images.qqhan.com/uploads/10/689be3bf057cf.webp

毎日このような魅力的な3-in-1パワーバンクのオファーを目にするわけではありません。現在、Amazonでは、折りたたみ式プラグとケーブルを内蔵したIniu 10,000mAh 30Wパワーバンクが、コード「8LGHJN3V」を使用して40%オフのクーポンを適用すると、わずか$16.79で購入できます。6色から選択可能で、黒モデルは通常最も安価であり、さらに約1ドル節約できます。このコンパクトなパワーバンクは、Nintendo Switch、Switch 2、Apple iPhone、またはSa

著者: Lucas読む:4

23

2026-10

ルーンスレイヤーの釣りガイド:基本とコツ

https://images.qqhan.com/uploads/53/174036606667bbe0f298d17.jpg

もしあなたが『Rune Slayer』がMMORPGに該当するかどうかを疑問に思っていたなら、答えはこうだ:このゲームには釣り要素が含まれている。そして誰もが知っている通り、釣りが実装されているゲームは公式にMMORPGである。ただし本題として、あなたは『Rune Slayer』における釣りの仕組みを理解したいのであり、私たちはそのガイドを提供する。私たちも苦労したが、試行錯誤を重ねた結果、『Rune Slayer』で魚を捕る方法が明確になった。ネタバレ:『Fisch』ほど簡単ではない。推奨動画

著者: Lucas読む:4

20

2026-10

Huntopiaのヒントとトリック — 早期に有利に進むための高度な戦略

https://images.qqhan.com/uploads/29/68de231439c96.webp

チュートリアルと初期のグラインドが終了したら、フントピアの真の挑戦が始まります:クラス、ペット、装備、チームシナジーの最適化です。このRPGでの進捗を加速させるために、いくつかの重要なポインターをまとめました。これらの戦略は単なる生存を超え、初期の挫折を乗り越え、着実な勢いを築くことに焦点を当てています。マルチインスタンスサポートは、代替アカウントの管理、異なるクラスのテスト、リソース farming の最適化を楽しむプレイヤーにとって大きな利点です。複数のフントピアセッションを同時に実行して効

著者: Lucas読む:25

19

2026-10

Splitgate 2の開発担当1047 Games、Launchingの混乱を受けレイオフを実施、共同創設者は「次のフェーズの実現に向けて固定費を削減するため、当面給与は受け取らない」と表明

1047 Games、すなわち『Splitgate 2』の開発元は、解雇者の具体的な人数を明かさず発表し、スタジオの共同創設者たちはプロジェクトの活性化に努める中で、自らの給与を受け取ることを辞退した。 『Splitgate 2』は無料プレイのシューティングゲームで、「ハロとポータルが融合したような作品」とも評される。このゲームは、共同創設者兼ディレクターのイアン・プルックスがサマーゲームフェストのステージ上で「Make FPS Great Again」と書かれた帽子を被るという物議を醸す形でデ

著者: Lucas読む:27