すべての死んだセルのファンに注意!死んだセルのための無料のアップデートのスリリングな旅は、緊密になっていますが、ゲームを新鮮でエキサイティングに保つことを約束する2つの最終的なアップデートを提供する前ではありません。最後のアップデート、Clean Cut、およびThe Endが近くにあることがAndroidで利用可能になり、
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Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームが前任者であるCivilization 6および15歳の文明5と比較してSteamの低いプレイヤー数を経験しているかなりの更新を発表しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークを見て、多くのファンがまだ古いタイトルに忠実であることを示しています。
Steam Postで、Firaxisは更新1.1.1に含まれる「追加と改良」を詳しく説明します。
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでのこれらの変更の包括的な概要を提供し、すぐにフルパッチノートが予想されました。
クイック移動は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定であり、ユニットがより速いゲームプレイエクスペリエンスのためにすぐに目的地に移動できるようにします。
重要な更新には、マップ生成の新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定は標準になり、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
UIの改善には、アイテムを購入する際の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートでは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるために、大きなペーシングの変更が導入されています。
これらのアップデートに加えて、有料の世界コレクションは、3月25日時点で利用可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、ブルガリアを新しい文明として紹介します。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを評価するために成長することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。また、ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーが復活することへの希望もあります。
文明7を習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成し、 Civ 6プレイヤーの最大のCiv 7の変化を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、 Civ 7のすべてのタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。
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