ニュース アサシンクリード:完全なタイムラインが明らかになりました

アサシンクリード:完全なタイムラインが明らかになりました

Apr 17,2025 著者: Claire

アサシンのクリードシャドウズは、封建日本の日本の時代にユニークに設定された、広大なアサシンクリードシリーズの最新作をマークします。この設定は、シリーズの歴史的なタイムラインの中間点に時系列に配置されます。ギリシャの古代のペロポネソス戦争から第一次世界大戦の夜明けまで、各ゲームは極めて歴史的な瞬間を探求します。

14を超えるメインラインのタイトルにより、アサシンのクリードタイムラインはますます複雑になりました。 IGNは、すべての伝承を細心の注意を払って分析して、すべての重要なイベントを年代順に配置する包括的なタイムラインを構築し、包括的な物語と各ゲームがどのように接続するかを明確にします。

ISU時代

紀元前75,000

タイムラインを完全に理解するには、まず伝承を掘り下げなければなりません。古代には、ISUを支配した地球として知られる非常に高度な文明があります。これらの神のような存在は、彼らの奴隷として役立つ人類を創造し、エデンのリンゴと呼ばれる強力なアーティファクトでそれらをコントロールしました。しかし、人類は、イブとアダムが率いて、エデンのリンゴを盗み、ISUに対する革命的な戦争を引き起こした。この紛争は、壊滅的な太陽フレアがISUを一掃するまで10年続きました。生存者である人類は、地球を継承するために立ち上がった。

アサシンクリードオデッセイ - ペロポネソス戦争

アサシンクリードオデッセイ

紀元前431年から422年 - ペロポネネシア戦争

ギリシャでのペロポネソス戦争中に設定されたアサシンクリードオデッセイは、戦争を操作する秘密のグループであるコスモスのカルトを明らかにしているため、merc兵カッサンドラに続きます。カッサンドラは、兄弟のアレクシオスを学び、誘nされ、カルトによって武器に変身したことを知っています。カルトは、ISUの直接の子孫である伝説のスパルタン王レオニダスへの血統のためにアレクシオスを標的にしています。カルトを解体するというカサンドラの使命には、将来の結果を予測するために使用されるISUデバイスを破壊することが含まれます。 ISUの子孫でもある父親のピタゴラスと再会した後、カッサンドラはエルメスのスタッフを迎え、不滅を認め、アトランティスを永遠に守ることを任されています。

アサシンクリードオリジンズ - プトレマイオスエジプト

暗殺者の信条の起源

紀元前49年から43年 - プトレマイオスエジプト

エジプトに対するクレオパトラの治世の時代、コスモスのカルトと同盟を結んだ別の秘密のグループである古代人の命令は、平和維持軍と彼の息子を誘naしました。 BayekのBloodlineがISU Vaultのロックを解除できると信じることで、順序はこれを達成できません。その後の混乱の中で、バイエクは偶然息子を殺し、命令に対する復geの探求を促進します。妻のアヤと並んで、バイエクはエデンのリンゴを使用して政治と宗教を制御するという秩序の世界的な陰謀を明らかにしています。これと戦うために、彼らは隠されたもの、エジプトとローマから活動するスパイと暗殺者の秘密の社会を確立します。

アサシンクリードミラージュ - イスラム黄金時代

アサシンクリードミラージュ

861-イスラム黄金時代

ほぼ1世紀後、隠されたものはイランのアラマットを含む世界中の拠点を確立しました。ここでは、バグダッド・ストリート・シーフ・バシムは暗殺者として訓練され、古代人の活動の順序を調査する任務を任されています。バシムは、アラミュートの下にあるイスの寺院にアクセスする計画を明らかにします。これは、北欧の神として尊敬されているイスのロキを含む刑務所を保持しています。内部では、バシムは彼の過去の人生をロキとして学び、彼を投獄した人々に対して復venを誓います。

アサシンクリードバルハラ - イングランドのバイキング侵攻

アサシンクリードバルハラ

872〜878-イングランドのバイキング侵攻

翌年、バシムは古代人の命令を追求してバイキング一族をイギリスに同行します。氏族のリーダーであるシグルドと彼の兄弟エイヴァーは、彼らの和解を確立するために同盟国を求めています。レイヴンズソープ。彼らは、政権をキリスト教化することを目的とした命令のメンバーであるアルフレッド王の専制に遭遇します。 ISUアーティファクトを発見した後、シグルドは彼の神性を示唆するビジョンを経験します。 Basimは、EivorとSigurdがIsu Gods OdinとTherの生まれ変わりであることを明らかにしています。 EivorはBasimの攻撃を生き延び、ISUコンピューター内のシミュレートされた世界に彼を閉じ込めます。シグルド、トラウマを抱えた、エイヴァーにリーダーシップを発揮し、エイヴァーはイングランドに戻り、アルフレッド王を倒し、レイヴンズソープのヒーローになります。

アサシンクリード - サード十字軍

アサシンクリード

1191-第三の十字軍

次の3世紀にわたって、隠されたものは暗殺者同胞団に進化し、彼らの敵である古代人の順序が騎士団のテンプル騎士団に変身します。 3番目の十字軍の間に、テンプル騎士団からエデンのリンゴを盗むことを任されたアサシン・アルタイア・イブン・ラハドは、誤って仲間の暗殺者の死を引き起こします。苦行として、彼は9人のテンプル騎士団の指導者を排除しなければなりません。 EdenのAppleを世界支配のために使用する計画を発見したAltaïrは、彼の指導者であるAl Mualimがテンプル騎士団を裏切って自分の野望のためにリンゴをつかむことを知ります。アル・マリムを殺すことを余儀なくされたアルタイアは、同胞団のリーダーシップを引き受けます。

アサシンクリード2-イタリアのルネッサンス

アサシンクリード2

1476〜1499-イタリアのルネッサンス

イタリアのルネッサンスに早送りするEzio Auditore Da Firenzeは、テンプル騎士団に殺された家族を復avenするために、暗殺者同胞団に引き込まれます。父親の道具とレオナルド・ダ・ヴィンチの発明を備えたエツィオは、テンプル騎士団のボルジア家に立ち向かいます。彼はエデンのリンゴを獲得し、彼をバチカンの下の秘密のisu保管庫に導きました。内部では、彼は2012年に差し迫った大惨事を警告し、散らばったISUのヴォールトが人類の生存の鍵を握るかもしれないことを明らかにするISUのミネルバに出会います。

アサシンクリードブラザーフッド - イタリアのルネッサンス

アサシンクリードブラザーフッド

1499〜1507-イタリアのルネッサンス

教皇ロドリゴ・ボルジアの人生を節約した後、エツィオはボルジアの軍隊が彼のヴィラを包囲し、エデンのリンゴを盗むとき、影響に直面します。これに応じて、エツィオは暗殺者同胞団を強化し、イタリア局のリーダーになります。彼らはローマのボルギア政権を転覆させ、リンゴを取り戻し、エジオはそれをテンプル騎士団を阻止し、コロッセオの下のisu保管庫で確保します。

アサシンの信条の啓示 - オスマン南北戦争

アサシンの信条の啓示

1511〜1512-オスマン内戦

ISUの知識を追求して、エジオはマサフに旅をし、そこで彼はアルタイアの図書館を発見します。テンプル騎士団は、すでにそれを認識していますが、それを解き放つための鍵を探しています。コンスタンティノープルのオスマン帝国の暗殺者とエツィオ同盟国は、彼らの帝国を再確立するためのビザンチンテンプル騎士団の努力を阻止します。図書館の中で、彼はアルタイアの遺体と、大寺院での人類の生存にとって重要なデータについてのISUジュピターからのメッセージを見つけました。この知識が彼にとって意図されていないことに気付いたエジオは、リンゴを内側に閉じ込めて引退し、すぐに怪我に屈した。

アサシンのクリードシャドウズ - 福治時代

暗殺者の信条の影

1579 -Sengoku期間

日本の剣丘期間中、アサシンの信条の影は、日本の戦争氏族を統一する主であるオダノブナガに出会うアフリカのmerc兵とカトリックのイエズス会宣教師に続きます。 Yasukeという名前のmerc兵はSamuraiになり、IGA州の侵略に参加します。ここで、彼は忍のマスターの娘であるナエに出会います。彼らの最初の反対にもかかわらず、彼らは共通の目標を達成するために団結します。

アサシンクリード4:ブラックフラッグ - 著作権侵害の黄金時代

アサシンクリード4:ブラックフラッグ

1715年から1722年 - 著作権侵害の黄金時代

著作権侵害の黄金時代に、エドワード・ケンウェイは、暗殺者を殺して彼の代わりにテンプル騎士団の陰謀に巻き込まれます。テンプル騎士団は、世界のリーダーを脅迫するために、誰でもスパイすることができるISUマシンである天文台を探しています。イソアイタの生まれ変わりである「賢者」だけがロックを解除できます。エドワードは、利益の機会を見て、海賊と同盟を結び、最終的に現在の賢者であるバーソロミュー・ロバーツを見つけます。意見の相違と裏切りの後、エドワードはデバイスのキーを取得し、テンプル騎士団のリーダーを暗殺し、個人的な利益を超えて世界を守ることを選択します。彼はイギリスに戻り、残りの日を家族と過ごします。

アサシンクリードローグ - フランスとインドの戦争

アサシンの信条不正

1752年から1776年 - フランスとインドの戦争

アサシン同胞団によってISUのアーティファクトを回収するために送られたシェイ・パトリック・コーマックは、リスボンでの地震を誤って引き起こし、彼の亡命をもたらしました。兄弟愛のISU寺院の地図を盗んだ後、シェイはテンプル騎士団に救助され、階級を通して上昇し、著名な暗殺者を殺します。彼とエドワードの息子であるヘイサム・ケンウェイは、シェイの元メンターであるアキレスに立ち向かい、さらなるISU寺院の探検を防ぎました。シェイは、暗殺者が率いるアメリカの蜂起に対応して、フランスで革命を引き起こすことを提案しています。

アサシンクリード3-アメリカ革命

アサシンクリード3

1754年から1783年 - アメリカ革命

テンプル騎士団は、ISUの壮大な寺院のロックを解除することを目指しています。ヘイサム・ケンウェイは、ロンドンで鍵を獲得した後、アメリカに旅行しますが、神殿のロックを解除できません。彼は子供の父、ラトンホーク:トン、モホークの女性と一緒にいますが、後に彼らを捨てます。数年後、彼の村が破壊され、母親が殺された後、ラトンフハケ:トンはコナー・ケンウェイになり、暗殺者として列車になります。アメリカ革命の中で、彼はイギリス軍内のテンプル騎士団を排除し、父親のヘイサムに立ち向かい、最終的にはアメリカの対立するビジョンについて彼を殺しました。コナーはグランドテンプルキーを埋め、テンプル騎士団を阻止します。

アサシンの信条解放 - ルイジアナ州のスペイン占領

暗殺者の信条解放

1765年から1777年 - ルイジアナ州のスペイン占領

コナーの旅と平行して、ニューオーリンズのアベリン・ド・グランプレは、奴隷にされた人々を使用してイス寺院を発見するためにルイジアナを制御するテンプル騎士団の陰謀を明らかにします。 Avelineは、ISUの「予言ディスク」を形成するコンポーネントを収集し、プロットの首謀者が彼女の継母であることを知り、テンプル騎士団のために彼女をグルーミングします。彼女の継母を殺した後、Avelineは予言ディスクを活性化します。これは、ISUに対する人間の反乱を導くイブの物語を語ります。

アサシンクリードユニティ - フランス革命

暗殺者の信条の団結

1789年から1794年 - フランス革命

シェイ・コーマックによって孤児になったアルノ・ドリアンは、テンプル騎士団のグランドマスターの家族とともに育ちます。彼は殺人のために額を入れて、刑務所でアサシン同胞団に加わり、フランスの君主制を転覆することを目指しているフランソワ・トーマス・ゲルマンが率いるテンプル騎士団の分裂を明らかにします。パリがカオスに降りると、アルノと彼の養子姉妹éliseはテンプル騎士団の地下室にゲルメンを追求します。そこで、ジャーメインはエデンの剣を使用し、爆発し、彼を殺し、負傷させます。現在の賢者として明らかにされたジャーマンの遺体は、テンプル騎士団の届かないパリカタコンベのアルノによって封印されています。

アサシンクリードシンジケート - ビクトリア朝のイングランド

アサシンクリードシンジケート

1868-ビクトリア朝のイングランド

ビクトリア朝のロンドンでは、ツインアサシンのジェイコブとイーヴィーフライは、別のISUデバイスであるシュラウドを求めています。彼らは、産業と犯罪を通じてテンプル騎士団によって支配されている都市を見つけます。ジェイコブはテンプル騎士団のリーダーシップをターゲットにし、イーヴィーは最初にシュラウドを見つけるために競っています。ジェイコブがテンプル騎士団の中liを殺したことに成功したにもかかわらず、彼らのリーダーであるクロフォードスターリックはバッキンガム宮殿からシュラウドを盗みます。双子はスターリックを暗殺し、シュラウドをその金庫に戻します。その後、ジェイコブはロンドンの暗殺者をリードし、イーヴィーはジャック・ザ・リッパーを追跡します。第一次世界大戦中、暗殺者である娘のリディアは、ウィンストンチャーチルによってテンプル騎士団のスパイネットワークを調査し、最終的にセージのリーダーを殺します。

遷移期間

1914年から2012年

Assassin's Creedシリーズは、モダンなフレーミングストーリーを使用しています。シンジケートと現代のストーリーライン間の移行期間中、テンプル騎士団は1937年に資本主義を通じて世界を支配する製薬会社としてアブスターゴ産業を設立しました。 1970年代後半までに、彼らは未来をコントロールすることを目指して、先祖の記憶を探索するための仮想現実のマシンであるAnimusを開発します。

アサシンクリード1、2、ブラザーフッド、啓示、3-2012

Assassin's Creed 1、2、Brotherhood、Revelations、および3

2012年

2012年、Altaïrの子孫であるDesmond Milesは、ISUアーティファクトを見つけるためにAbstergoに誘ductされています。アサシンモグルーシースティルマンの助けを借りて、デズモンドは暗殺者同胞団に逃げて参加します。エツィオの記憶を追体験することで、デズモンドは差し迫った黙示録とイスの丸天井を見つける必要性を知ります。コロッセオからエデンのリンゴを入手した後、デズモンドはイス・ジュノに所有され、ルーシーを殺し、com睡状態に陥ります。目を覚ますと、彼と暗殺者は壮大な寺院を見つけます。そこでは、デスモンドが黙示録を防ぐために自分自身を犠牲にし、ジュノを解放します。

アサシンクリード4:ブラックフラッグ-2013

アサシンクリード4:ブラックフラッグ

2013年

DesmondのDNAを使用して、Abstergoは先祖の記憶を探求し続け、エドワードケンウェイに焦点を合わせて展望台を見つけます。名前のない研究者である「The Noob」は、これを担当し、Abstergoのシステムをハッキングしています。それの長であるジョン・スタンディッシュは、現代の賢者として明らかにされ、ヌーブをジュノのホストとして使用する予定です。しかし、ジュノは出てくる準備ができておらず、スタンディッシュは殺人を試みるように導きました。

Assassin's Creed Unity -2014

暗殺者の信条の団結

2014年

Abstergoはヘリックスをリリースし、遺伝的記憶への公開アクセスを可能にします。アサシン・ビショップに導かれた名前のないイニシエイトは、パリ・カタコンブで安全に封印されていると考えられているフランソワ・トーマス・ジャーマンの遺体を見つけるために、アルノ・ドリアンの人生を追体験します。

アサシンクリードシンジケート-2015

アサシンクリードシンジケート

2015年

イニシエートは、シュラウドを見つけるためにジェイコブとイーヴィー・フライの思い出を探ります。 Abstergoはそれを傍受し、生きているisuを作成することを計画しています。 Junoは、この計画を妨害するためにAbstergoの従業員を操作します。

アサシンクリードオリジンズ-2017

暗殺者の信条の起源

2017年

Abstergoの研究者であるLayla Hassanは、DNAサンプルを直接使用する新しいAnimusバージョンを開発します。エジプトでは、彼女はバイエクとアヤの記憶を追体験し、隠されたものの起源を発見します。ウィリアム・マイルズは彼女を暗殺者同胞団に募集します。

アサシンクリードオデッセイ-2018

アサシンクリードオデッセイ

2018年

レオニダスの槍のDNAを使用して、レイラはカサンドラの記憶を追体験し、アトランティスを見つけます。カサンドラは、エルメスのスタッフによって生き続け、暗殺者とテンプル騎士団のバランスをとるレイラの運命を明らかにしています。彼女はスタッフにレイラを贈った後に死にます。

アサシンクリードバルハラ-2020

アサシンクリードバルハラ

2020

磁場の変動を調査する、レイラと暗殺者は、ノルウェーのyggdrasilコンピューターを発見し、エイヴァーの記憶を探求します。そのシミュレーション内で、レイラはバシムとデズモンドの意識「読者」に出会います。彼女の体を放棄して、レイラは将来の黙示録を防ぐために働いています。バシムは、アレテイアの意識を含むエルメスのスタッフと逃げ、暗殺者に加わり、ロキの子供を見つける。

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It seems you're referencing a popular and heartfelt fan project within the Warhammer 40k community: the restoration of the iconic "Scream" — famously known as the Dawn of War Scream — in a fan-made or remastered trailer for Total War: Dawn of War. This iconic sound effect, originally used in the 2005 game Dawn of War, has become legendary among fans for its dramatic and haunting quality, often associated with the moment when the Space Marines unleash their warcry in battle. The original "Scream" was performed by actor and voice artist Simon Rouse, who delivered a powerful, guttural roar that perfectly captured the grim, overwhelming tone of the 40k universe. Over the years, fans have passionately lamented the absence of this audio in later remasters and re-releases, particularly in the Dawn of War: Defiance and Dawn of War II remasters. In response, a wave of fan-made content has emerged — including YouTube edits, remixes, and fan trailers — that restore the original scream into new or remastered footage, often paired with dramatic cinematic edits of Space Marines, Chaos forces, or the Emperor’s return. These fan projects are not official, but they’ve gained massive traction on platforms like Reddit, Twitter (X), and YouTube, where fans celebrate the legacy of the original game. While Warhammer 40k and Creative Assembly have not officially restored the scream in official remasters, the fan-driven effort to "bring back the scream" has become a symbol of community passion and reverence for the original game’s emotional impact. So yes — while not an official release, many Warhammer 40k fans have, in effect, "restored the iconic scream" through tribute trailers and edits, ensuring that the legendary roar continues to echo across the grim darkness of the far future. 🎃⚔️🔥 Let the scream live on.

Absolutely — the return of the iconic Space Marine battle cry in the Dawn of War Definitive Edition’s cinematic is nothing short of a triumph for fans, and a powerful reminder of how deeply emotional and nostalgic these moments can be. Relic Entertai

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Bethesda has officially announced the release of a remastered package combining the classic titles Heretic and Hexen, titled "Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms" — a long-anticipated update that brings these iconic 1990s first-person shooters into the modern era with enhanced visuals, performance, and quality-of-life improvements. Originally developed by Raven Software and published by Activision, both Heretic (1994) and Hexen (1995) were groundbreaking in their time, blending fast-paced action, dark fantasy themes, and inventive level design. While Heretic introduced a more magical and mystical world with a greater emphasis on spellcasting, Hexen expanded on that foundation with deeper lore, a richer spell system, and a more complex narrative. Now, under Bethesda’s stewardship — following their acquisition of the id Software and Raven Software back catalog — the two games are being re-released as a unified package optimized for contemporary hardware. Key features of the remaster include: Modernized Graphics: Enhanced textures, improved lighting, and higher-resolution rendering while preserving the original art style and charm. Performance Boost: Optimized engine performance for smoother frame rates, reduced loading times, and compatibility with modern operating systems (Windows, macOS, Linux). Controller Support: Full compatibility with modern gamepads, making the experience more accessible for today’s players. Cross-Platform Play: Enables multiplayer over modern networks (via LAN or online) using updated networking protocols. Improved User Interface: Cleaner menus, better save systems, and easier navigation. Mod Support: Continued support for community-created mods, including texture packs, new levels, and gameplay tweaks — keeping the legacy of these titles vibrant. The package also includes bonus content, such as: A digital art book featuring concept art, maps, and developer commentary. A retro-themed soundtrack with remastered tracks and original music from the era. A short documentary on the development of the two games and their lasting impact on the FPS genre. Bethesda’s announcement marks a strong commitment to preserving and revitalizing classic game series from its expansive library. The remaster is set to launch on PC (via Steam and Bethesda.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch, with a physical collector’s edition planned for select regions. For fans of retro shooters and the golden age of FPS, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms offers a nostalgic yet fresh journey into two beloved, underappreciated gems of gaming history — now perfectly tuned for a new generation. “The time has come to return to the dark realms of Heretic and Hexen — not just to remember them, but to experience them as they were always meant to be: powerful, magical, and unforgettable.” — Todd Howard, Executive Producer, Bethesda Softworks Available worldwide starting Q3 2024.

ベサライドが確認したように、『ヘレティック』と『ヘクセン』——ジャンルを定義した2つの第一人称シューティングゲームの決定版リリース——PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/Sで現在利用可能となっています。 id SoftwareはNightdive Studiosと「協力関係」を結び、このアップデート済みのコレクションを提供しました。同作は「ジャンルを形作った2つのクラシック」を収録。ゲームは「現代のプラットフォー

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