ニュース アサシンクリード:年代順のプレイガイド

アサシンクリード:年代順のプレイガイド

May 15,2025 著者: Leo

UbisoftのAssassin's Creed Franchiseは、5つの大陸と2、300年の歴史を旅し、複雑な暗殺者テンプラーの紛争でプレイヤーを魅了しました。 Assassin's Creed Shadowsのリリースに近づくと、この象徴的なシリーズの完全なタイムラインを探求するのに最適な時期です。このガイドは、包括的な物語の中心であるメインラインアサシンクリードゲームのみに焦点を当てています。

Assassin's Creed Gamesの歴史的な環境に関する詳細な情報については、Assassin's Creedのタイムラインに関する包括的なガイドをご覧ください。

ジャンプ:

  • 年代順に遊ぶ方法
  • リリース順序で再生する方法

メインラインアサシンクリードゲームは年代順に

14の画像

アサシンクリードゲームはいくつありますか?

Assassin's Creedシリーズは現在、14のメインラインゲームと17の追加スピンオフを誇っています。ビデオゲームを超えて、Assassin's Creed BoardゲームとNetflixでの今後のテレビシリーズもあります。

最初にプレイする必要があるアサシンのクリードゲームはどれですか?

アサシンの信条の旅を始めるのは気が遠くなる可能性がありますが、あなたが魅了されている歴史的期間に基づいてゲームを選択することは素晴らしいアプローチです。 Ezio Trilogy(Assassin's Creed II、Brotherhood、およびRevelations)は、その説得力のある物語で有名です。より最近のエントリに興味がある人のために、アサシンクリードIV:ブラックフラッグはスリリングな海賊の冒険を提供しますが、アサシンクリードオデッセイは古代ギリシャの世界に没頭しています。

PS4、Xbox One、PC ### Assassin's Creed:Ezio Trilogy

0 Amazonでそれを見てくださいNintendo Switch ### Assassin's Creed:The Ezio Trilogy

0 Amazonでそれを見てくださいPS4、Xbox One、PC ### Assassin's Creed IV:Black Flag

0 Amazonでそれを見てくださいPS4、Xbox One、PC ### Assassin's Creed:Odyssey

0 Amazonでそれを見てください

Assassin's Creed Gamesを順番にプレイする方法

Assassin's Creedシリーズを体験するには、現代のストーリーラインに従うか、歴史的な環境で2つの主な方法を体験する方法があります。リリース順序で演奏すると、現代の物語の進行と一致し、シリーズのステルスアクションからオープンワールドRPGへの進化のまとまりのある体験を提供します。このアプローチは、包括的な話を理解するのに理想的です。

あるいは、歴史的な環境に基づいて時系列の順序で遊ぶことは、異なる時代にわたる暗殺者テンプラーの物語に関するユニークな視点を提供します。この方法は、継続的なストーリーラインに従うよりも歴史的な時期を探ることに関するものです。

暗殺者のクリードゲームは時系列の順序でゲームをします

以下は、新参者を念頭に置いて設計された各ゲームの簡単なプロットの概要です。これらには、幅広いプロットポイント、設定、およびキーキャラクターに焦点を当てたマイルドなネタバレが含まれています。

1。アサシンクリードオデッセイ(紀元前431年紀元前422年)

一次設定:古代ギリシャの歴史的主人公:カサンドラまたはアレクシオス現代の主人公:レイラ・ハッサン

他のメインラインゲームのほぼ400年前に設定されたAssassin's Creed Odysseyは、RPG要素を完全に受け入れ、ステルスベースのアクションからの大きなシフトをマークしました。プレーヤーは、スパルタのレオニダス1世の子孫であるカサンドラまたはアレクシオスをコントロールし、ペロポネソス戦争をナビゲートしています。このゲームは、ヒポクラテス、ソクラテス、スフィンクスやメデューサなどの神話上の生き物などの人物との出会いを特徴とするギリシャ神話と歴史的な出来事を融合させています。暗殺者とテンプル騎士団の注文の前に設定されている間、レオニダスの槍であるエデンの重要な部分が含まれています。

入手可能:PS4、Xbox One、PC、Stadia、Amazon Luna | IGN'S ASSASSIN'S CREED ODYSSEY WIKI

2。アサシンの信条の起源(紀元前49年〜44年)

主要な設定:古代エジプトの歴史的主人公:シワ現代の主人公のバイエク:レイラ・ハッサン

1年にわたる休みの後、アサシンの信条の起源は2017年にソフトリブートをマークし、RPGメカニックを導入しました。エジプトのプトレマイオス時代に設定されたこのゲームは、ベイクとアヤに続きます。このゲームは、古代人の秩序に対する復geの探求が、暗殺者の前身である隠されたものの形成につながります。現代の物語は、オデッセイとヴァルハラを通じて主人公として続くレイラ・ハッサンを紹介します。

入手可能:PS4、Xbox、PC、Stadia、Amazon Luna | IGNのアサシンクリードオリジンズウィキ

3。アサシンクリードミラージュ(861 - ???)

遊ぶ**プライマリ設定**:9世紀のバグダッド**歴史的な主人公**:basim ibn ishaq **現代の主人公**:n/a

2023年にリリースされたAssassin's Creed Mirageは、シリーズのステルスルーツに戻り、より焦点を絞った物語体験を提供します。プレイヤーは、隠されたもののアラミュートの要塞を旅する際に、神秘的なビジョンを持つストリート泥棒である若いバシム・イブン・イシャクを追います。他のエントリとは異なり、Mirageは重要な現代のストーリーラインを特徴としていません。

入手可能:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC、Amazon Luna | IGN'S ASSASSIN'S CREED MIRAGE WIKI

4。アサシンクリードバルハラ(872–878)

主要な環境:9世紀のイングランドとノルウェーの歴史的主人公:エイヴァーヴァリンソン/バリンズドッティル現代主人公:レイラハッサン

アサシンクリードバルハラは北欧の歴史と神話に分かれ、広大な世界を提供します。プレイヤーはエイヴァーをコントロールし、ノルウェーからイギリスへの氏族をリードしながら、隠されたものと古代人の秩序との間の進行中の対立をナビゲートします。このゲームは、レイラ・ハッサンの現代のアークを締めくくります。

入手可能:PS5、XboxシリーズX | S、PS4、Xbox One、PC、Stadia、Amazon Luna | IGN'S ASSASSIN'S CREED VALHALLA WIKI

5。アサシンクリード(1191)

一次環境:12世紀の聖地(エーカー、ダマスカス、エルサレム)歴史的主人公:Altair Ibn'la-Ahad Modern主人公:Desmond Miles

最初のアサシンクリードゲームは、第3十字軍でAltair Ibn'la-Ahadを紹介します。エデンのアニムスや作品を含むシリーズのコア要素の舞台を設定し、現代の主人公であるデスモンドマイルズを紹介し、暗殺者テンプラーの物語の基礎を設定します。

利用可能:PS3、Xbox 360、PC | IGN'S ASSASSIN'S CREED WIKI

6。アサシンクリードII(1476–1499)

プライマリ設定:15世紀イタリア歴史的主人公:エツィオオーディトーレダイフィンゼモダン主人公:デズモンドマイルズ

Assassin's Creed IIでは、3つのゲームに及ぶストーリーの愛するキャラクターであるEzio Auditoreを紹介しています。イタリアのルネッサンスを舞台にしたエツィオの復geからのより大きな陰謀の発見への旅には、レオナルド・ダ・ヴィンチやニコロ・マチャヴェリなどの歴史的人物との出会いが含まれます。現代では、デズモンドは暗殺者とのコラボレーションを開始します。

利用可能:PS4、Xbox One、Switch(The Ezio Collection); PS3、Xbox 360、PC(元のリリース)| IGN's Assassin's Creed 2 Wiki

7。アサシンクリード:ブラザーフッド(1499–1507)

プライマリ環境:15世紀から16世紀イタリア歴史的主人公:エツィオオーディトーレダイフィンゼモダン主人公:デズモンドマイルズ

エジオの佐賀を続けているブラザーフッドは、エデンのリンゴを追求しながら、ローマの暗殺者ギルドを再建するのを見ています。現代の物語は、デズモンドと彼のチームに続いてイタリアに行き、差し迫った大惨事を回避するために同じアーティファクトを求めています。

利用可能:PS4、Xbox One、Switch(The Ezio Collection); PS3、Xbox 360、PC(元のリリース)| IGN'S ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD WIKI

8。アサシンクリード:啓示(1511–1512)

主要な設定:16世紀のコンスタンティノープル歴史的主人公:エジオオーディトーレダイフィンゼモダン主人公:デズモンドマイルズ

黙示録はエツィオの三部作を締めくくり、エジオがコンスタンティノープルのアルタイアの図書館を求めているので、アルタイアの物語を絡み合っています。現代の物語は、デズモンドがアニムスに閉じ込められていることを発見し、意識を逃れ、回復しようと努力しています。

利用可能:PS4、Xbox One、Switch(The Ezio Collection); PS3、Xbox 360、PC(元のリリース)| Ign's Assassin's Creed Revelations Wiki

9。アサシンの信条の影(1581)

一次設定:封建的日本歴史的な主人公:ナエとヤスケ現代の主人公:n/a

日本の福と議門の中に設定されたアサシンクリードシャドウズは、デュアルな主人公を紹介します:shinobi-in-trainingのナエと、アフリカのサムライのヤスケ。彼らの道は復geの探求で交差します。現代の主人公が欠けている間、ShadowsはAnimus Hubと統合され、シリーズの接続性を高めます。

利用可能:PS5、XboxシリーズX | S、PC | Ign's Assassin's Creed Shadows Wiki

10。アサシンクリードIV:ブラックフラッグ(1715–1722)

主要な設定:18世紀カリブ海の諸島歴史的主人公:エドワードケンウェイ現代主人公:無名のオブスターゴの従業員

ブラックフラッグは、海賊の黄金時代に海賊エドワードケンウェイに続いて、海軍のゲームプレイを紹介します。エドワードの冒険は、彼を暗殺者テンプラーの紛争と、最初の文明サイトである天文台の捜索に導きました。現代の物語には、コナーケンウェイの過去を明らかにするオブスターゴの従業員が含まれます。

PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、Wii U、PC、Stadiaで利用可能。 Switch(The Rebel Collection)| IGN's Assassin's Creed 4:Black Flag Wiki

11。アサシンクリードローグ(1752–1760)

一次設定:18世紀アメリカ北東歴史主人公:シェイパトリックコーマックモダン主人公:abstergo従業員「numbskull」

ローグは、暗殺者のシェイ・パトリック・コーマックに続いて、AC IIIとAC IVの物語を橋渡しします。現代の物語には、テンプル騎士団で働いている「Numbskull」と呼ばれる別のAbstergoの従業員が含まれます。

PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、Stadiaで利用可能。 Switch(The Rebel Collection)| IGN'S ASSASSIN'S CREED ROGUE WIKI

12。アサシンクリードIII(1754–1783)

主要な設定:18世紀の植民地時代のアメリカ歴史的主人公:ラトンハケ "コナー"ケンウェイモダン主人公:デズモンドマイルズ

アメリカ革命の間に設定されたアサシンクリード3世は、テンプル騎士団の干渉から部族と最初の文明寺院を守るため、コナーケンウェイに続きます。現代のストーリーラインは、彼と彼の同盟国が黙示録を防ぐために働くように、デズモンドの旅を締めくくります。

利用可能:Switch、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、Wii U、PC、Stadia | IGN's Assassin's Creed 3 Wiki

13。アサシンクリードユニティ(1789–1794)

主要な設定:18世紀フランス歴史的主人公:Arno Dorian Modern主人公:無名のヘリックスプレーヤー

統一は、復geと暗殺者のテンプラーの紛争を通るアルノ・ドリアンの旅に続いて、フランス革命の間に設定されます。現代の物語は最小限であり、AbstergoのHelixソフトウェアを使用するプレーヤーに焦点を当てています。

入手可能:PS4、Xbox One、PC、Stadia、Amazon Luna | IGN'S ASSASSIN'S CREED UNITY WIKI

14。アサシンクリードシンジケート(1868)

**プライマリ設定**:ビクトリア朝のロンドン**歴史的な主人公**:ジェイコブとイーヴィーフライ**モダンな主人公**:名前のないヘリックスプレーヤー

シンジケートは、テンプル騎士団のコントロールからロンドンを解放するために働く双子の主人公であるジェイコブとイーヴィー・フライを紹介します。現代の物語は、ユニティの同じヘリックスプレーヤーと続き、現在は暗殺者を支援しています。

入手可能:PS4、Xbox One、PC、Stadia、Amazon Luna | IGNのAssassin's Creed Syndicate Wiki

リリース日までにアサシンクリードゲームをプレイする方法

  • アサシンクリード(2007)
  • アサシンクリードII(2009)
  • アサシンクリード:ブラザーフッド(2010)
  • アサシンクリード:啓示(2011)
  • アサシンクリードIII /解放(2012)
  • アサシンクリードIV:ブラックフラッグ /フリーダムクライ(2013)
  • アサシンクリードローグ(2014)
  • アサシンクリードユニティ(2014)
  • アサシンクリードシンジケート(2015)
  • アサシンクリードオリジンズ(2017)
  • アサシンクリードオデッセイ(2018)
  • アサシンクリードバルハラ(2020)
  • アサシンクリードミラージュ(2023)
  • アサシンクリードネクサスVR(2023)
  • アサシンクリードシャドウズ(2024)

今後のアサシンクリードゲーム

Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にリリースする予定であるシリーズへの最新の追加です。他のメインラインゲームは発表されていませんが、Ubisoftは以前のエントリのリメイクに取り組んでいます。さらに、実写アサシンクリードシリーズがNetflixで開発されており、TencentのモバイルゲームであるAssassin's Creed Jadeが2025年に予定されています。

最新記事

26

2026-03

As of now, there is no official public announcement confirming that 84 Returns to Mobile in a major relaunch. However, if you're referring to the popular mobile game 84, which is a fan-made or indie title inspired by the 84 series (often associated with the Dead by Daylight or The Game theme), it's possible that rumors or community speculation are circulating. That said, if a major relaunch of 84 on mobile platforms is officially confirmed, it would likely be announced through: The game’s official website or social media channels (Twitter/X, Instagram, Discord) Major gaming news outlets (such as IGN, GameSpot, or Polygon) Mobile app store updates (Apple App Store or Google Play) Please double-check reliable sources for up-to-date information, as fan rumors can sometimes spread without confirmation. If you meant a different game or a rebranding of an existing mobile title, feel free to provide more details so I can assist further!

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

ファライト84、8月7日付けで大きなリリースを控えていますリニューアルでは、第一人称視点のプレイが導入され、グラフィックスが大幅に強化されていますプレイヤーは新たなバトルエリア、コンパニオンシステム、追加コンテンツを体験できますモバイルゲーム界は、『ドラゴンヘア:サイレント・ゴッド』に続く、注目すべきリリースを続けています。今、『ファライト84』がその流れに加わりますが、これは単なる表面的なリニューアルではなく、実質的な進化です。8月7日にリリースされる際、プレイヤーは大幅な新機能により、ゲーム

著者: Leo読む:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics Concept & Design Overview 🚀 Game Title: Astronaut Joe: Gravity Rift Genre: Fast-Paced Physics-Based Puzzle-Action Game Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to mid-core gamers (ages 12+) Inspiration: Temple Run, Magnetica, Super Stickman Golf, Osmos 🎮 Core Concept Astronaut Joe: Gravity Rift is a high-speed, adrenaline-fueled mobile game where you control Joe, a lone astronaut stranded in a malfunctioning space station. The only way to survive is by harnessing magnetic mechanics to jump, glide, and zip across zero-gravity corridors, avoiding deadly traps, shifting platforms, and rogue drones. 🔩 Key Gameplay Mechanics 1. Magnetic Thrust System (Core Mechanic) Joe wears a magnetic propulsion suit that allows him to: Jump to magnetic nodes (floating orbs on walls/ceilings). Stick to metal surfaces using magnetic fields. Reverse polarity (double-tap) to repel and launch across gaps. Physics: Realistic momentum and inertia — timing and angle are critical. 2. Dynamic Level Design Levels take place in a derelict space station with rotating sections, floating debris, and shifting gravity zones. Magnetic fields alter gravity direction — walls become floors! Obstacles include: Spinning drills Laser grids (only pass through when polarity is synced) Enemy drones that emit anti-magnetic pulses 3. Fast-Paced Action Endless Run Mode: The core loop — survive as long as possible. Time-Limited Challenges: Complete levels in under 60 seconds for bonus rewards. Combo Meter: Chain magnetic grabs to build up speed and unlock power-ups. 4. Power-Ups & Upgrades Polarity Surge: Short burst of double magnetic strength. Gravity Flip: Reverse gravity for 3 seconds (great for escaping). Magnetic Shield: Absorb one hit from drones or traps. Upgrade Path: Spend collected energy shards on: Faster magnetic charge Extended grab range New suit skins (cosmetic only, but affect gameplay flair) 🎨 Visual & Audio Design Art Style: Retro-futuristic with sleek neon lighting and sci-fi textures (think Tron meets Dead Space). Animations: Smooth, fluid motion — magnetic zips feel satisfying and weighty. Sound Design: Magnetic whirrs and pulses on every grab. Ambient electronic music that intensifies during fast sections. Voice lines from Joe: "Magnetizing... 3... 2... 1... Launch!" or "Gravity just flipped — hold on!" 📱 Android Optimization Tips Touch Controls: Swipe to aim magnetic grab, tap to activate. Auto-Aim Assist: Optional for casual players (but hard mode disables it). Low-Poly & Efficient Rendering: To run on mid-tier devices. Battery-Friendly: Optimized for long play sessions without overheating. 🧠 Why It Stands Out Unique Magnetism Mechanic: More than just "jump and run" — magnetic physics create deep, strategic movement. Addictive & Accessible: Easy to learn, hard to master. High Replayability: Daily challenges, leaderboards, and unlockable suits. Social Features: Share your best time or most insane magnet combo on social media. 🎯 Monetization Strategy Free-to-Play (with ads) Optional 30-second ad to continue after death (rewarded with energy). Ad-free version via one-time purchase ($2.99). In-App Purchases (IAP): Cosmetic skins (e.g., "Neon Joe", "Cyber Ranger"). Power-up bundles (limited-time offers). No Pay-to-Win: All upgrades are cosmetic or quality-of-life. 🚀 Roadmap (Phased Release) V1.0 (Launch): 10 levels, 3 power-ups, endless mode, leaderboards. V1.1 (Update): Seasonal events (e.g., "Magnetic Storm" with extreme weather). V1.2: Multiplayer co-op mode (2 players share magnetic suit via Bluetooth). V2.0: Full story mode — uncover Joe’s past and the truth behind the station. ✨ Tagline: "Gravity is just a suggestion. Magnetism is destiny." Would you like a prototype level script, UI mockup description, or Unity code snippet for the magnetic grab mechanic? I can help build it out further! 🛰️⚡

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Astronaut Joe: Magnetic Rush – A High-Voltage Leap into Pixel-Perfect Action! Now live on Android, Astronaut Joe: Magnetic Rush brings a fresh and electrifying twist to the classic platformer genre. Developed by Lepton Labs, this is their first foray

著者: Leo読む:3

18

2026-03

終末を描く映画 ベスト10

ディレクターのダン・ボールイと脚本家のアレックス・ガーランドが、20年以上前にスタートした『28日後』シリーズを継ぐ『28年後』で、感染世界を再び再構築する。そのなかで、映画史における最も壮大な終末のビジョンを探求する。 あるいは、むしろ「終末後の物語」かもしれない。あるいは単に文明が崩壊の淵に立つ様を描いた映画でもある。いずれにせよ、終焉の味わいを求めるなら、我々が用意した映像の最終章はまさにそのものだ。 唯一の絶対条件は何か? 世界が決定的で、意味のある形で滅びること。帝国議会ビルが破壊され

著者: Leo読む:9